Hierdie instruksies sal u leer hoe u 'n kort Java -program kan begin en saamstel met behulp van die Indigo -vrystelling van Eclipse. Eclipse is 'n gratis, open source geïntegreerde ontwikkelingsomgewing wat u kan gebruik om Java-programme, sowel as programme in ander tale, te ontwikkel. Hierdie handleiding veronderstel dat Eclipse reeds op u rekenaar geïnstalleer is. Die doel van hierdie tutoriaal is om u te help om Eclipse te navigeer en om 'n paar van die vele funksies daarvan te wys. Eclipse is maklik om te leer en sal u produktiwiteit dramaties verhoog.
Stappe

Stap 1. Begin deur 'n nuwe Java -projek te skep
Daar is 'n paar verskillende maniere om dit te bereik. U kan op die pyltjie langs die ikoon links op die werkbalk klik en 'Java-projek' in die keuselys kies. Alternatiewelik kan u 'n nuwe Java -projek begin deur 'File' en dan 'New' te kies, gevolg deur 'Java Project'. U kan ook die kortpad Alt+Shift+N gebruik.

Stap 2. Voer 'n projeknaam in
U sien 'n venster met die titel 'Skep 'n Java -projek'. Die knoppies "Volgende" en "Voltooi" onderaan die venster sal grys wees totdat 'n projeknaam in die eerste veld ingevoer word. Gee u projek 'n naam om dit voort te sit en voer dit in hierdie veld in. Vir hierdie tutoriaal gebruik ons die naam "Project1." Voer die naam in en klik dan op "Voltooi". U nuwe projek verskyn aan die linkerkant van die skerm onder 'Package Explorer' onder bestaande projekte. Projekte word in alfabetiese volgorde gelys.

Stap 3. Begin 'n nuwe Java -klas
Voordat u met die skryf van kode begin, moet u 'n nuwe Java -klas skep. 'N Klas is 'n bloudruk vir 'n voorwerp. Dit definieer die data wat in die voorwerp gestoor is, sowel as die aksies daarvan. Skep 'n klas deur op die ikoon "Nuwe Java -klas" te klik, wat soos 'n groen sirkel lyk met die letter "C" in die middel daarvan.

Stap 4. Voer die naam van u klas in
U sien 'n venster met die titel 'Java -klas'. Voer die naam van u klas in die veld "Naam" in om voort te gaan. Aangesien hierdie klas die hoofklas van die eenvoudige projek sal wees, merk die kassie met die naam "openbare statiese leemte hoof (String args)" om die metodestomp in te sluit. Klik daarna op "Voltooi".

Stap 5. Voer u Java -kode in
U nuwe klas genaamd Class1.java word geskep. Dit verskyn met die metode stomp "public static void main (String args)" saam met 'n paar outomaties gegenereerde opmerkings. 'N Metode bevat 'n reeks instruksies wat deur die program uitgevoer moet word. 'N Opmerking is 'n verklaring wat deur die samesteller geïgnoreer word. Kommentaar word deur programmeerders gebruik om hul kode te dokumenteer. Wysig hierdie lêer en voeg die kode vir u Java -program in.

Stap 6. Pas op vir foute in u kode
Enige foute word in rooi onderstreep, en 'n ikoon met 'n "X" verskyn aan die linkerkant. Maak u foute reg. Deur die muis oor 'n foutikoon te hou, kan u 'n voorstelkassie sien wat 'n lys bevat van die maniere waarop u die fout kan regstel. In hierdie handleiding sal ons dubbelklik op "Skep plaaslike veranderlike antwoord" sodat die veranderlike eers verklaar word voordat dit gebruik word.

Stap 7. Maak seker dat u hele program foutloos is
Daar is drie soorte foute waarvoor u moet oppas: sintaksisfoute, lopende foute en logiese foute. Die samesteller sal u waarsku oor die eerste van hierdie drie, die sintaksisfoute. Voorbeelde van sintaksisfoute is veranderlike name wat verkeerd gespel is of halfkolon ontbreek. Totdat u alle sintaksisfoute uit u kode verwyder, sal u program nie saamstel nie. Ongelukkig sal die samesteller geen hardloopfoute of logiese foute opspoor nie. 'N Voorbeeld van 'n hardlooptydfout is om 'n lêer wat nie bestaan nie, oop te maak. 'N Voorbeeld van 'n logiese fout is om data uit die verkeerde lêer oop te maak en te gebruik.

Stap 8. Stel u program saam
Noudat u program foutloos is, klik op die driehoekige ikoon om u program uit te voer. 'N Ander manier om u program uit te voer, is om "Uitvoer" in die hoofkieslys te kies en dan weer "Uitvoering" in die keuselys te kies. Die kortpad is Ctrl+F11.

Stap 9. Verifieer dat die uitset is wat u verwag het
As u program uitgevoer word, word die uitset, indien daar is, op die konsole onderaan die skerm vertoon. In hierdie tutoriaal het ons Java -program twee heelgetalle bygevoeg. Aangesien twee plus twee gelyk is aan vier, loop die program soos bedoel.

Stap 10. Los enige lopende of logiese foute op
Soos voorheen genoem, sal die samesteller slegs sintaksisfoute opspoor. As die uitvoer van u program anders is as wat u verwag het, kan daar 'n fout wees, selfs al het die program saamgestel. As die uitset byvoorbeeld nul in plaas van vier was, was daar 'n fout in die berekening van die program.
Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke
- U kan 'n nuwe projek begin met die kortpad Alt+Shift+N.
- U kan u program uitvoer met die kortpad Ctrl+F11.
- Deur 'n program saam te stel, word dit outomaties gestoor.
Waarskuwings
- Stoor u werk gereeld, sodat u niks verloor as Eclipse toeval nie.
- Eclipse bied geen voorstelle om elke opstelfout wat u maak, reg te stel nie.