Hoe om 'n mobiele app te skep (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n mobiele app te skep (met foto's)
Hoe om 'n mobiele app te skep (met foto's)

Video: Hoe om 'n mobiele app te skep (met foto's)

Video: Hoe om 'n mobiele app te skep (met foto's)
Video: CS50 2013 - Week 9, continued 2024, April
Anonim

Die mobiele app -industrie het reeds die kritieke syfer van miljard dollar oorskry. Slimfone, tablette en ander mobiele toestelle maak 'n aansienlike hoeveelheid internetgebruikers. Die bepalende faktor vir die sukses van 'n app is die kwaliteit en gebruikerservaring.

Stappe

Deel 1 van 5: Stel die maatstaf: Ontwerp

Skep 'n mobiele app Stap 1
Skep 'n mobiele app Stap 1

Stap 1. Maak nuwe gebruiker u maatstaf vir ontwerp

Die ontwerp moet eenvoudig genoeg wees sodat 'n nuwe gebruiker maklik kan navigeer. Toets u app saam met 'n paar vriende of verkieslik 'n groter groep mense wat nie 'n goeie selfoonkennis het nie. Kyk hoe hulle presteer, waar hulle vasval, is dit intuïtief, aantreklik en lekker om te gebruik? Verander u ontwerp dienooreenkomstig.

Net so is mense wat minder opgelei is en jong gebruikers (kinders) 'n groot marksektor. Die ontwerp moet intuïtief genoeg wees om hulle te help om u app sonder moeite te gebruik

Skep 'n mobiele app Stap 2
Skep 'n mobiele app Stap 2

Stap 2. Hou verskillende bedryfstelsels in gedagte

Die mobiele internetmark is verdeel tussen verskillende bedryfstelsels. Oorweeg hierdie verskille voordat u die app ontwerp. Gebruik 'n responsiewe ontwerp om te verseker dat u app op verskillende platforms en bedryfstelsels soos bedoel lyk.

U benodig 'n app vir Android Android Studio en vir die maak van 'n iOS -app wat u kan gebruik XCode -ontwikkelingsstel.

Skep 'n mobiele app Stap 3
Skep 'n mobiele app Stap 3

Stap 3. Maak seker dat u app naatloos op verskillende platforms werk

Gebruik 'n responsiewe ontwerpstrategie om 'n buigsame en aanpasbare app vir verskillende platforms te skep. Responsiewe ontwerp verwys na die idee dat 'n app of webwerf sy uitleg, lettertipes en grafika volgens die gasheertoestel verander. Moenie die strategie kies om 'n afgesnyde weergawe van u webwerf vir selfone te skep nie. Bou eerder die webwerf vir die klein skerm en vergroot dit dan vir die groter skerms.

Skep 'n mobiele app Stap 4
Skep 'n mobiele app Stap 4

Stap 4. Moenie roosters ignoreer nie

Die rooster is 'n uitstekende hulpmiddel om u app -ontwerp konsekwent en op die regte spoor te hou oor verskeie bladsye. Konsekwentheid in grafika, lettertipes en ikone skep 'n professionele voorkoms. Om nie eers te praat nie, dit weerspieël u handelsmerkbeeld.

Skep 'n mobiele app Stap 5
Skep 'n mobiele app Stap 5

Stap 5. Moenie die vanlyn ervaring vergeet nie

Nie alle gebiede het netwerkdekking nie. Besluit oor die vanlyn bruikbaarheidsfaktor van u app. Maak seker dat die meeste funksies in u app tydens vanlyn sessies werk. In sommige dele van die wêreld is kragonderbrekings 'n gereelde kenmerk van die daaglikse lewe, dus ideaal is dat u app bruikbaar is, selfs as u nie 'n internetverbinding het nie.

Om 'n vanlyn ervaring te hê, moet u bedienerlose rekenaarleer ken. Dit sal u help om 'n vanlyn sagtewaretoepassing te skep

Deel 2 van 5: Dieper grawe: Beplanning

Skep 'n mobiele app Stap 6
Skep 'n mobiele app Stap 6

Stap 1. Besluit wat u doelwit is

Stel u doelwit duidelik oor die doel van u app. Soek byvoorbeeld vulstasies op 'n snelweg in 'n spesifieke staat of land.

Die beste programme is programme wat 'n groot probleem oplos. As u dit dus moeilik vind om 'n doel te kies, moet u eers oor u probleem dink

Skep 'n mobiele app Stap 7
Skep 'n mobiele app Stap 7

Stap 2. Doen 'n paar papierwerk

Visualiseer hoe u app op die skerm sal lyk. Teken 'n ruwe diagram van skerms of velle. Wat is die funksies en alles tussenin?

Skep 'n mobiele app Stap 8
Skep 'n mobiele app Stap 8

Stap 3. Doen navorsing oor die mark

Weet of u idee al gebruik word. Vind uit wat gebruikers soek? Hoe om die mark finansieel te benut? Kry 'n bemarkingsplan. Bemarking is nie die laaste stap in die maak van programme nie. Dit moet saamgeneem word in elke stap, dit wil sê, voorproduksie, produksie en na-produksie.

Skep 'n mobiele app Stap 9
Skep 'n mobiele app Stap 9

Stap 4. Storiebord

Storyboarding help u om 'n bloudruk van programfunksies te hê. Soortgelyk aan storyboarding vir films, hoe meer uitgebrei storyboard is, hoe duideliker word die proses.

Skep 'n mobiele app Stap 10
Skep 'n mobiele app Stap 10

Stap 5. Maak 'n prototipe of draadraamwerk

Met prototipe -gereedskap kan u u app intyds sien en toets. U kan dienooreenkomstig kontroleer en aanpas. Vra u vriende en familie om na u app te kyk en terugvoer te gee. Voeg hul terugvoer by u wysigings in.

Skep 'n mobiele app Stap 11
Skep 'n mobiele app Stap 11

Stap 6. Bou die agterkant

Nadat u die prototipe getoets het, begin u met die backend. Dit is die kant van die ontwikkelaar van die aansoek. Dit bevat berging, API's, opstelbedieners en databasisse.

Skep 'n mobiele app Stap 12
Skep 'n mobiele app Stap 12

Stap 7. Word geregistreer

App store vereis dat u as ontwikkelaar geregistreer word. U hoef nie kundig te wees in programmering nie, maar dit verg 'n fooi. Besoek die webwerwe vir meer inligting.

Skep 'n mobiele app Stap 13
Skep 'n mobiele app Stap 13

Stap 8. Velle/skerm dit

Dit is die werklike skepping van die velle of skerms wat die gebruikers sal gebruik. U maak in hierdie stadium UI.

Deel 3 van 5: Bou u app

Gebruik 'n App Builder -diens

Skep 'n mobiele app Stap 14
Skep 'n mobiele app Stap 14

Stap 1. Oorweeg dit om 'n appbouer -diens te gebruik

Die maak van programme verg gewoonlik baie harde werk en geld. Nie almal kan dit bekostig nie. Hier is 'n oplossing. U kan platforms vir appbouers wat op die internet voorkom, gebruik. Hulle begin gratis en gaan na maandelikse/jaarlikse intekening. Boonop hoef u nie kode te skryf nie. Hulle bied grafiese gebruikerskoppelvlak. U hoef net foto's, merkblokkies te sleep, neer te sit, en u app is voltooi. Bingo!

Skep 'n mobiele app Stap 15
Skep 'n mobiele app Stap 15

Stap 2. Soek app bouer aanlyn

Daar is talle webwerwe wat app -boudienste bied. Gaan deur 'n paar en lees inhoud en getuigskrifte. Oorweeg die intuïtiewe en maklike koppelvlak. Sommige bied gratis dienste aan, terwyl ander fooie hef.

Skep 'n mobiele app Stap 16
Skep 'n mobiele app Stap 16

Stap 3. Teken in

Maak seker dat u die gedeelte hierbo oor dieper grawe gelees het. Doen papierwerk en visualisering voordat u met die proses begin. Verhaalbord hoe u skerms en funksies gaan werk.

Skep 'n mobiele app Stap 17
Skep 'n mobiele app Stap 17

Stap 4. Begin met die bou van u app

Die meeste webwerwe is baie maklik om te gebruik. Almal met basiese kennis van rekenaars en internet kan dit maklik doen.

Skep 'n mobiele app Stap 18
Skep 'n mobiele app Stap 18

Stap 5. Pas die wenke "Stel die maatstaf" toe

Lees die gedeelte hierbo met die titel "Die maatstaf stel". Jou program moet genoeg funksies hê wat vanlyn werk. Maak 'n intuïtiewe ontwerp, sodat nuwe gebruikers dit maklik kan gebruik.

Skep 'n mobiele app Stap 19
Skep 'n mobiele app Stap 19

Stap 6. Oorweeg visuele elemente

Oorweeg vooraf teks, tipografie, kleure, ikone, oortjies, ens. Om 'n konsekwente voorkoms te gee.

Deel 4 van 5: Doen dit self

Skep 'n mobiele app Stap 20
Skep 'n mobiele app Stap 20

Stap 1. Doen dit self as jy wild is

Die bekende programme en webwerwe is die gevolg van bloed, sweet en trane van programmeerders. U kan nie al die funksies kry met app -bouwerwe nie. As u dus 'n briljante idee vir 'n app het, is leer om te kodeer nie sleg nie. Dit is die gewone manier om programme te maak:

Skep 'n mobiele app Stap 21
Skep 'n mobiele app Stap 21

Stap 2. Leer programmering

Die basiese tale wat 'n programmeerder moet ken, is: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C#, Swift, ReactJS, PHP, Node.js en Ruby. U kan addisioneel leer. Dit is 'n bonus. Bemeester egter 'n paar tale en leer die basiese beginsels van ander. Kry toelating tot 'n kollege of leer aanlyn deur middel van tutoriale en video's. Geen gebrek ook nie!

Skep 'n mobiele app Stap 22
Skep 'n mobiele app Stap 22

Stap 3. Kry 'n stelsel

Ondersoek die mark om 'n geskikte stelsel vir u werk te kry.

Skep 'n mobiele app Stap 23
Skep 'n mobiele app Stap 23

Stap 4. Pas die wenke hierbo toe

Lees die afdelings hierbo: Die maatstaf stel en dieper grawe. Die eerste afdelings is die wenke deur aas -ontwikkelaars. Die latere beskryf die basiese beginsels van suksesvolle app maak.

Skep 'n mobiele app Stap 24
Skep 'n mobiele app Stap 24

Stap 5. Bou die omgewing

Stel die omgewing vir die ontwikkeling van programme in. Installeer die omgewing volgens u stelsel en app.

Skep 'n mobiele app Stap 25
Skep 'n mobiele app Stap 25

Stap 6. Skep u app

Nadat u deeglik papierwerk gedoen het en u 'n duidelike idee het van voorkoms en funksies volgens die bogenoemde wenke, begin dan met kodering. Skep projek bronkode, hulpbron lêers, manifes lêers.

Skep 'n mobiele app Stap 26
Skep 'n mobiele app Stap 26

Stap 7. Ontfout en toets

Gedurende hierdie stadium bou u u app in 'n ontfoutbare pakket. Gebruik SDK -instrumente vir 'n toetsprogram.

Skep 'n mobiele app Stap 27
Skep 'n mobiele app Stap 27

Stap 8. Publiseer en toets

Tydens hierdie fase kontroleer u u app weer in die vrystellingsmodus.

Deel 5 van 5: Uitgee

Skep 'n mobiele app Stap 28
Skep 'n mobiele app Stap 28

Stap 1. Kontroleer weer

Nou is die werklike app gereed. Kontroleer dit met behulp van app -toetsprogram (daar is programme om programme na te gaan).

Skep 'n mobiele app Stap 29
Skep 'n mobiele app Stap 29

Stap 2. Publiseer

U kan dit direk publiseer via u ontwikkelaarrekening van die iTunes- of Google Play -appwinkel, of dit indien by die webwerf wat u gebruik het om dit te bou. Wag nou en skep 'n gons oor u app.

Skep 'n mobiele app Stap 30
Skep 'n mobiele app Stap 30

Stap 3. Bemark u app

Die bemarkingsproses wat u van voorafproduksie deur navorsing begin het en met 'n blog en sosiale media voortgaan, kry nou momentum. Maak 'n mikrosite vir u app. Gebruik promosievideo's. Adverteer op sosiale media. Doen 'n wedstryd of ander bemarkingstaktieke om aandag te trek. U behoort ook 'n sakemodel te hê.

Wenke

  • Ontleed nuttige en bekende programme vir inspirasie.
  • Ken die psige van u teikengehoor. Kinders hou van helder kleure, mans verkies skakerings, terwyl vroue meer geneig is tot tintjies.
  • Gebruik 'n groep toetsers om u program of webwerf te toets.
  • Gebruik visuele kommunikasie om 'n skoon en interessante voorkoms te skep.
  • Gebruikerservaring is 'n groot gebied, dus leer 'n paar basiese beginsels.
  • Moenie hoop dat u webwerf of app self verkoop word nie. Doen 'n paar bemarkingspogings om u app/webwerf te bevorder.

Aanbeveel: