Hoe om klank in Flash in te voer: 7 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om klank in Flash in te voer: 7 stappe (met foto's)
Hoe om klank in Flash in te voer: 7 stappe (met foto's)

Video: Hoe om klank in Flash in te voer: 7 stappe (met foto's)

Video: Hoe om klank in Flash in te voer: 7 stappe (met foto's)
Video: Диагностика гбо 4 поколения своими руками 2024, April
Anonim

'N Klank gee 'n ekstra effek aan die flitslêer en dra dikwels by tot die belangstelling van die kykers. Oudiolêers kan ook gebruik word as gebeurtenisgeluide, knoppiegeluide, ens.

Ondersteuning vir Adobe Flash eindig in Desember 2020. Na die tyd is dit nie meer moontlik om Flash te gebruik nie

Voer klank in Flash in Stap 1
Voer klank in Flash in Stap 1

Stap 1. Maak Adobe Flash (of Macromedia flash) oop en kies actionscript 2.0 of 3.0 as u weergawe

Voer klank in Flash in Stap 2
Voer klank in Flash in Stap 2

Stap 2. Skep 'n nuwe laag

Voer klank in Flash in Stap 3
Voer klank in Flash in Stap 3

Stap 3. Gaan dan na die "lêer" -kieslys bo -aan en kies -> "invoer na biblioteek" in die keuselys, blaai na die ligging op die hardeskyf en kies die klanklêer

Nadat die geselekteerde flits die lêer na die biblioteek ingevoer het, word die biblioteekpaneel en die klanklêer as 'n golfvorm in die biblioteekvenster vertoon

Voer klank in Flash in Stap 4
Voer klank in Flash in Stap 4

Stap 4. Sleep die klanklêer uit die biblioteek na die verhoog, maak seker dat die huidige laag die nuwe leë laag is

Voer klank in Flash in Stap 5
Voer klank in Flash in Stap 5

Stap 5. Voeg 'n nuwe sleutelraam by die laag na 'n aantal rame

Die klank kan duidelik as 'n golfvorm gesien word.

Voer klank in Flash in Stap 6
Voer klank in Flash in Stap 6

Stap 6. Gaan na die "beheer" -kieslys bo -aan en kies speel in die keuselys

Die speelkop beweeg vorentoe en die klank speel.

Voer klank in Flash in Stap 7
Voer klank in Flash in Stap 7

Stap 7. Gaan na die paneel Eienskappe en kies klank

Die opsie as dit ingestel is om te stroom, speel die klank tot die aantal rame in die laag, terwyl die keuse van gebeurtenis die hele klank speel, ongeag die aantal rame.

Wenke

  • Maak oordeelkundig gebruik van gebeurtenisgeluide, stroomklanke en lusgeluide.
  • In 'n vorige weergawe van flash -invoer na biblioteek is die moontlikheid nie beskikbaar nie, maar kies dan 'invoer na stadium'.
  • Wysig om die klanke in 'n eksterne toepassing te wysig voordat u dit na flash invoer.
  • Plaas verkieslik die klank in 'n nuwe leë laag, eerder as 'n laag wat reeds iets bevat; dit vermy verwarring.

Waarskuwings

  • Vermy klank-/videolêers met groot lêergroottes.
  • Te veel klanklêers kan die toepassing laat val; gebruik saamgeperste lêerformate in vergelyking met ongekomprimeerde lêerformate.

Aanbeveel: