Hoe om in Java te programmeer: 3 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om in Java te programmeer: 3 stappe (met foto's)
Hoe om in Java te programmeer: 3 stappe (met foto's)

Video: Hoe om in Java te programmeer: 3 stappe (met foto's)

Video: Hoe om in Java te programmeer: 3 stappe (met foto's)
Video: How to use App Library iOS 14? 2024, April
Anonim

Java (nie te verwar met die Javascript nie) is een van die gewildste programmeertale. Java is 'n programmeertaal op hoë vlak wat gebruik kan word om programme vir verskeie bedryfstelsels te ontwikkel, insluitend Windows, macOS, Linux en Android. Die manier waarop Java werk, is deur die Java Development Kit (JDK) af te laai, wat gebruik word om Java -kode te ontwikkel. Die kode word dan saamgestel in 'n bytecode wat die rekenaar kan verstaan met behulp van die Java Runtime Environment (JRE). Met Java kan u programme vir verskeie bedryfstelsels ontwikkel met minimale werk. Hierdie wikiHow leer u die basiese beginsels van hoe u met Java kan begin programmeer.

Stappe

Metode 1 van 2: Installeer wat u benodig

10381 1
10381 1

Stap 1. Laai en installeer Java Runtime Environment

Java Runtime Environment is die sagtewarelaag wat gebruik word om Java -toepassings uit te voer. Dit bevat die biblioteke, Java Virtual Machine (JVM) en ander komponente wat nodig is om Java -toepassings uit te voer. U het dit moontlik reeds geïnstalleer. Indien nie, gebruik die volgende stappe om die nuutste weergawe van Java Runtime Environment op u rekenaar af te laai en te installeer:

  • Gaan na https://www.java.com/en/download/ in 'n webblaaier.
  • Klik Java aflaai.
  • Klik Stem in en begin GRATIS aflaai.
  • Maak die installeringslêer oop in u webblaaier of in die aflaai -lêergids.
  • Volg die instruksies om die installasie te voltooi.
10381 2
10381 2

Stap 2. Laai Java Development Kit af en installeer dit

Alhoewel Java Runtime Environment die sagteware bevat wat nodig is om Java -toepassings op u rekenaar uit te voer, bevat dit nie die nodige gereedskap om Java -kode in Java -klasprogramme op te stel en saam te stel nie. Hiervoor benodig u Java Development Kit. Gebruik die volgende stappe om Java Development Kit af te laai en te installeer:

  • Gaan na https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html in 'n webblaaier.
  • Klik Laai JDK af onder die nuutste weergawe van Java Development Kit.
  • Blaai af en klik op die lêernaam wat geskik is vir u bedryfstelsel (dws Windows Installer, macOS -installeerder)
  • Maak die afgelaaide installeringslêer oop in u webblaaier of in die aflaai -lêergids.
  • Volg die instruksies om die installasie te voltooi.
10381 3
10381 3

Stap 3. Laai en installeer 'n Java IDE

IDE staan vir Integrated Development Environment. Dit is programme wat u kan gebruik om kode op te stel, te ontfout en saam te stel. Die twee mees algemene IDE's is Eclipse en Netbeans. U kan ook Android Studio gebruik om programme vir Android -toestelle in Java te ontwikkel. Gebruik een van die volgende reëls om 'n installasie van 'n IDE vir Java af te laai.

  • Eclipse
  • Netbone
  • Android Studio

Metode 2 van 2: Skep 'n 'Hello World' -program in Java

10381 4
10381 4

Stap 1. Maak u Java IDE oop

Maak die IDE oop wat u gekies het om af te laai. U kan programme oopmaak in die Windows -kieslys, of die toepassingsmap op Mac.

10381 5
10381 5

Stap 2. Skep 'n nuwe Java -projek

U kan die geleentheid kry om 'n nuwe projek te skep wanneer u u IDE die eerste keer oopmaak. Indien nie, klik lêer in die menubalk bo -aan, en klik dan op die opsie om 'n nuwe Java -projek of nuwe java -toepassing te skep.

10381 6
10381 6

Stap 3. Gee jou projek 'n naam

As u 'n nuwe Java -toepassing of -projek skep, sal u gevra word om 'n naam aan u projek te gee. Gebruik die veld bo -aan om 'n naam vir u projek in te tik. U kan dit 'Hallo' of 'Hello_World' noem, of enigiets wat u wil.

10381 7
10381 7

Stap 4. Skep 'n nuwe Java -klas

As u 'n nuwe projek in u IDE skep, soek die Package Explorer -paneel, wat gewoonlik links is. Hier vind u al die lêers wat met u projek verband hou. Om 'n nuwe klas vir u projek te skep, klik met die rechtermuisknop op u projeknaam en klik Nuwe klas of klik Nuut gevolg deur Klas. Tik 'n naam vir die klas in die veld 'Naam' en klik Voltooi.

  • 'N Java -klas is soos konstruktor of bloudruk vir Java -voorwerpe. 'N Java -klas kan een of meer voorwerpe bevat met hul eie unieke eienskappe, genaamd "Members".
  • Die kode om 'n nuwe klas te skep, lyk ongeveer

    openbare klas Hallo {

  • . Die sleutelwoord "publiek" is die toegangswyser. Dit bepaal watter toegang tot die klas of voorwerp in die program verkry kan word. Die sleutelwoord "klas" dui aan dat dit 'n nuwe klas is. Die sleutelwoord "Hallo" is die naam van die klas. Uiteindelik maak die krulhakie "{" aan die einde die klas oop. U sal waarskynlik 'n paar reëls na 'n sluiting van die krul "}" sien. Alle kode wat deel uitmaak van hierdie klas val tussen hierdie twee krulhakies in.
10381 8
10381 8

Stap 5. Trek die volgende reël in en tik openbare static void main (String args) {in die volgende reël

Hierdie reël word gebruik om 'n nuwe lid te skep. 'N Lid is 'n kenmerk van 'n klas. 'N Lid wat kode bevat met spesifieke instruksies word' metode 'genoem. Metodes kan later in die kode gebel en uitgevoer word. Alle Java -programme moet 'n metode hê wat 'hoof' genoem word. Dit dui aan waar die program begin. Die sleutelwoord "Openbaar" is die toegangswyser.

  • Die sleutelwoord "publiek" is weer die toegangswyser. Aangesien dit op "publiek" gestel is, beteken dit dat hierdie metode oral in die program genoem kan word. As dit op 'privaat' was, sou dit beteken dat die metode slegs binne die klas verkry kon word.
  • Die sleutelwoord "staties" dui aan dat hierdie lid verkry kan word voor enige ander voorwerp in die klas en sonder om na ander voorwerpe of gevalle te verwys.
  • Die sleutelwoord "leeg" is die opbrengswaarde van die metode. Dit dui aan dat dit geen waardes teruggee nie. As dit 'n nommer sou teruggee, sou dit verander word na "int" of "float" of "double", afhangende van die tipe waarde wat u wou teruggee.
  • Die sleutelwoord "hoof" is eenvoudig die naam van die lid. Alle Java -programme moet 'n "hoof" -metode hê om aan te dui waar die program begin.

Elke keer as u 'n teks tussen hakies het (dws String args {}), word dit 'n argument genoem. 'N Argument kan baie dinge wees, soos 'n heelgetal, dubbel, vlot of string. Hierdie kodereël dui aan dat die metode 'n verwagte argument van tipe skikking is ('n lys met voorwerpe) wat snare bevat.

Dit is nie noodwendig nodig om in te teken wanneer u kodeer nie, maar dit help u om u kode georganiseer te hou en dui aan watter reëls kode deel uitmaak van watter klas, lid of metode. Trek elke reël kode elke keer as u 'n nuwe klas, lid of metode skep. Of na elke voorbeeld van 'n nuwe krulhouer

10381 9
10381 9

Stap 6. Trek die volgende reël in en tik System.out.println ("Hello World");

Hierdie reël word gebruik om die woorde "Hello World" as 'n string te druk.

  • Die sleutelwoord "Stelsel" dui aan dat hierdie deel van die stelselklas.
  • Die sleutelwoord "uit" dui aan dat dit 'n uitset is.
  • Die sleutelwoord "printlin" vertel die program om iets in die uitvoerpaneel, terminale of opdragreël te druk.
  • Aangesien "Hello World" tussen hakies staan, is dit 'n voorbeeld van 'n argument. In hierdie geval is die argument 'n string wat sê "Hallo wêreld".
10381 10
10381 10

Stap 7. Toets u program

Toets in 'n integrale deel van programmering. Op hierdie manier kan u seker maak dat u program behoorlik werk. Om in Eclipse of Netbeans te toets, klik eenvoudig op die groen 'Play' -driehoek bo -aan die skerm. U moet 'Hallo wêreld' sien in die uitvoerpaneel onderaan die skerm. As dit nie die geval is nie, moet u probleme oplos om die probleem op te los. Jou hele kode moet so lyk:

openbare klas MyProgram {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World"); }}

  • Kontroleer die sintaksis vir al die kode en maak seker dat dit korrek ingevoer is. Maak seker dat die sleutelwoorde in die regte volgorde is en korrek gespel is, insluitend die hoofletters.
  • Maak seker dat elke oop krulhouer vir elke klas en metode 'n ooreenstemmende sluitkrulhouer het na die metode of klas.
  • Google enige foutboodskap wat u ontvang, en kyk of daar 'n oplossing is. Soms kan dit 'n probleem met die stelsel wees. Miskien moet u 'n lêer uitvee of selfs Java weer installeer.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Hou u kode georganiseer en voeg baie kommentaar by vir maklike lees, herroeping en opdatering.
  • Nadat u 'n bietjie ervaring opgedoen het, probeer om 'n amptelike programmeerder -sertifisering van Sun Microsystems self te kry. Dit is baie ernstiger as enige ander sertifisering wat u van derde partye kan kry.
  • Leer tegnologieë waarin Java sterk is: netwerkkommunikasie, databasisverbinding, webontwikkeling, ens.
  • Moenie 'magiese getalle' gebruik as u dit kan help nie. Magiese getalle is getalle en waardes wat deur u kode versprei word as dit gedefinieer moet word as 'n veranderlike, sodat dit hergebruik kan word en in 'n opmerking verduidelik kan word, sodat dit wat dit voorstel verstaan kan word. Dit maak kode makliker om in stand te hou en op te dateer.
  • Onnodige lang metodes (die Java -naam vir subroutines/funksies) word neergesien, aangesien dit u kode moeilik leesbaar en moeilik om op te dateer. Leer om u kode in klein, presiese modules op te deel wat een ding goed doen.
  • Nadat u die basiese beginsels bemeester het, probeer om by die bestaande open source -projek aan te sluit en werk saam met ander mense. Uit die oogpunt van leer is dit meer doeltreffend as om self iets groots en kompleks te ontwikkel.
  • Gaan deur die API's wat by die SDK voorsien word. Maak 'n gewoonte om die beskrywing van die metodes en klasse te lees. Dit sal u help om die metode of klas wat u gebruik het, te onthou die volgende keer as u dit nodig het.
  • Bemeester JUnit en skryf outomatiese toetse wat die konsekwentheid van u program nagaan. Die meeste ernstige projekte doen dit.
  • Probeer u Java -program op die terminale of opdragreël toets. Maak die terminale oop op Mac, of CMD op Windows. Tik "cd" gevolg deur die pad van u Java -lêer. Tik dan "java" gevolg deur u programnaam en druk op Enter.
  • Moenie die wiel weer uitvind nie. Java het altyd gegaan oor die hergebruik van open source-biblioteke. As u iets nodig het wat nie gereeld gebruik word nie, is daar gewoonlik 'n biblioteek wat u kan help
  • Maak gebruik van die objekgeoriënteerde paradigma. Leer hoe u erfenis, klasse, polimorfisme en inkapseling kan gebruik om die doeltreffendheid van u kode te verhoog. Objekgeoriënteerd is een van Java se sterkpunte, dus gebruik dit ten volle.
  • Bookboon het 'n paar goeie gratis boeke oor Java vir beginners

Aanbeveel: