Hoe om 'n Java -program met twee klasse met Eclipse te skryf

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n Java -program met twee klasse met Eclipse te skryf
Hoe om 'n Java -program met twee klasse met Eclipse te skryf

Video: Hoe om 'n Java -program met twee klasse met Eclipse te skryf

Video: Hoe om 'n Java -program met twee klasse met Eclipse te skryf
Video: Trucs van de MEESTERS en geheime apparaten!!! Maar je weet maar nooit!!! 2024, Mei
Anonim

Hierdie instruksie sal verduidelik hoe u 'n Java -program met twee klasse met Eclipse kan skryf. Dit sal 'n paar kenmerke van die Eclipse IDE beklemtoon, insluitend die outomatiese klasgenerator en die ingeboude ontfouter. Die Eclipse Foundation is 'n open source samewerkingsontwikkelingsgemeenskap met baie spesifieke groepe en belangstellings. Die artikel veronderstel dat u Eclipse korrek op u rekenaar geïnstalleer het. Alhoewel hierdie tutoriaal nie fokus op die skryf van Java -kode nie, is die voorbeeldprogram in stappe verdeel wat maklik genoeg moet wees om te volg.

Stappe

Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 1
Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 1

Stap 1. Skep 'n Java -projek

Klik op die afrolpyltjie langs die eerste ikoon links bo op die skerm met die naam 'nuut'. Kies 'Java -projek'.

Gee jou nuwe projek 'n naam en klik op voltooi. Ek sal my projek 'Wenkrekenaar' noem. U kan sien dat 'n nuwe gids met u projeknaam in die kolom aan die linkerkant verskyn

Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 2
Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 2

Stap 2. Merk die gids wat u pas geskep het

Klik nou weer op die keuselys "nuwe". Kies hierdie keer 'Klas'.

Gee jou nuwe klas 'n naam. Vir hierdie klas kan ons eenvoudig die standaardinstellings gebruik. Klik op voltooi en Eclipse sal 'n nuwe Java -klas in die programvenster oopmaak. Ek het my klas 'Sakrekenaar' genoem

Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 3
Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 3

Stap 3. Eclipse skep outomaties 'n klas in die programvenster

My klas gebruik 'n metode wat die wenk bereken word, om die fooi op 'n restaurantkontrole te bereken. Vir diegene wat belangstel, het ek die kode in die prentjie regs ingesluit. Elke reël word verduidelik met behulp van reëlkommentaar. Reëlopmerkings begin met “//” en word deur die Java -samesteller geïgnoreer.

Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 4
Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 4

Stap 4. Dit is tyd om ons hoofmetode te skep

Gaan terug na die keuselys genaamd 'nuut' en kies weer 'Klas'. Merk hierdie keer die blokkie wat sê: "public static void main (String args)." Dit dui aan Eclipse aan dat u 'n hoofmetode wil skep. Gee jou hoofklas 'n naam en klik op Voltooi. Ek sal my CalculatorTest bel. Eclipse maak nou 'n nuwe oortjie oop met u hoofklas.

Skryf 'n Java -program met twee klasse met Eclipse Stap 5
Skryf 'n Java -program met twee klasse met Eclipse Stap 5

Stap 5. Ons kan nou die hoofmetode wat die metode calcTip noem, uit die Sakrekenaarklas skryf

Hierdie hoofklas sal insette van die gebruiker ontvang vir die bedrag van die rekening en die persentasie wat hulle wil gee. Hierdie inligting word dan deurgee aan die Sakrekenaarklas en kry die berekening. Dan vertoon die program die totaal. Klik weer op die prentjie regs om die kode te sien wat ek gebruik het.

Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 6
Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 6

Stap 6. Klik op die "run" -knoppie (wat lyk soos 'n "play" -ikoon) wat net bokant u programvenster geleë is

Hierdie aksie sal u kode outomaties stoor en saamstel. U program loop in die konsole -venster net onder die programvenster. Kyk of u program reg werk.

Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 7
Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 7

Stap 7. Eclipse bevat 'n uitstekende ontfoutingsfunksie

Ek het my kode verander sodat daar nou 'n paar foute is. Eerstens voeg ons 'n breekpunt by deur dubbel te klik op die linkerkantlyn van die reël waar ons probleme ondervind. U kan die breekpunt op reël 9 sien.

Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 8
Skryf 'n Java -program met twee klasse met behulp van Eclipse Stap 8

Stap 8. Klik nou op die "ontfout" -ikoon bo -aan die venster, langs die "run" -knoppie

Dit lyk soos 'n gogga. 'N Ontfoutingsmodus maak 'n paar nuwe vensters oop wat presies wys wat gebeur wanneer u program loop.

Skryf 'n Java -program met twee klasse met Eclipse Stap 9
Skryf 'n Java -program met twee klasse met Eclipse Stap 9

Stap 9. Die program stop by die breekpunt wat u opgestel het

Van daaruit kan u navigeer met die pyltjie “stap oor”, net bokant u hoofskerm of deur op F6 te druk. Die opdrag "stap oor" neem u reël vir reël deur u program.

Skryf 'n Java -program met twee klasse met Eclipse Stap 10
Skryf 'n Java -program met twee klasse met Eclipse Stap 10

Stap 10. Terwyl u deur u program 'stap', kan u 'muis' hou oor u veranderlikes in u programvenster om te sien watter waardes dit tydens elke stap bevat

Alternatiewelik kan u die veranderlike venster regs bo van Eclipse oopmaak. Met hierdie venster oop, kan u sien watter lys u veranderlikes het en watter getalle hulle bevat.

Aanbeveel: