Hierdie instruksie sal verduidelik hoe u 'n Java -program met twee klasse met Eclipse kan skryf. Dit sal 'n paar kenmerke van die Eclipse IDE beklemtoon, insluitend die outomatiese klasgenerator en die ingeboude ontfouter. Die Eclipse Foundation is 'n open source samewerkingsontwikkelingsgemeenskap met baie spesifieke groepe en belangstellings. Die artikel veronderstel dat u Eclipse korrek op u rekenaar geïnstalleer het. Alhoewel hierdie tutoriaal nie fokus op die skryf van Java -kode nie, is die voorbeeldprogram in stappe verdeel wat maklik genoeg moet wees om te volg.
Stappe
Stap 1. Skep 'n Java -projek
Klik op die afrolpyltjie langs die eerste ikoon links bo op die skerm met die naam 'nuut'. Kies 'Java -projek'.
Gee jou nuwe projek 'n naam en klik op voltooi. Ek sal my projek 'Wenkrekenaar' noem. U kan sien dat 'n nuwe gids met u projeknaam in die kolom aan die linkerkant verskyn
Stap 2. Merk die gids wat u pas geskep het
Klik nou weer op die keuselys "nuwe". Kies hierdie keer 'Klas'.
Gee jou nuwe klas 'n naam. Vir hierdie klas kan ons eenvoudig die standaardinstellings gebruik. Klik op voltooi en Eclipse sal 'n nuwe Java -klas in die programvenster oopmaak. Ek het my klas 'Sakrekenaar' genoem
Stap 3. Eclipse skep outomaties 'n klas in die programvenster
My klas gebruik 'n metode wat die wenk bereken word, om die fooi op 'n restaurantkontrole te bereken. Vir diegene wat belangstel, het ek die kode in die prentjie regs ingesluit. Elke reël word verduidelik met behulp van reëlkommentaar. Reëlopmerkings begin met “//” en word deur die Java -samesteller geïgnoreer.
Stap 4. Dit is tyd om ons hoofmetode te skep
Gaan terug na die keuselys genaamd 'nuut' en kies weer 'Klas'. Merk hierdie keer die blokkie wat sê: "public static void main (String args)." Dit dui aan Eclipse aan dat u 'n hoofmetode wil skep. Gee jou hoofklas 'n naam en klik op Voltooi. Ek sal my CalculatorTest bel. Eclipse maak nou 'n nuwe oortjie oop met u hoofklas.
Stap 5. Ons kan nou die hoofmetode wat die metode calcTip noem, uit die Sakrekenaarklas skryf
Hierdie hoofklas sal insette van die gebruiker ontvang vir die bedrag van die rekening en die persentasie wat hulle wil gee. Hierdie inligting word dan deurgee aan die Sakrekenaarklas en kry die berekening. Dan vertoon die program die totaal. Klik weer op die prentjie regs om die kode te sien wat ek gebruik het.
Stap 6. Klik op die "run" -knoppie (wat lyk soos 'n "play" -ikoon) wat net bokant u programvenster geleë is
Hierdie aksie sal u kode outomaties stoor en saamstel. U program loop in die konsole -venster net onder die programvenster. Kyk of u program reg werk.
Stap 7. Eclipse bevat 'n uitstekende ontfoutingsfunksie
Ek het my kode verander sodat daar nou 'n paar foute is. Eerstens voeg ons 'n breekpunt by deur dubbel te klik op die linkerkantlyn van die reël waar ons probleme ondervind. U kan die breekpunt op reël 9 sien.
Stap 8. Klik nou op die "ontfout" -ikoon bo -aan die venster, langs die "run" -knoppie
Dit lyk soos 'n gogga. 'N Ontfoutingsmodus maak 'n paar nuwe vensters oop wat presies wys wat gebeur wanneer u program loop.
Stap 9. Die program stop by die breekpunt wat u opgestel het
Van daaruit kan u navigeer met die pyltjie “stap oor”, net bokant u hoofskerm of deur op F6 te druk. Die opdrag "stap oor" neem u reël vir reël deur u program.
Stap 10. Terwyl u deur u program 'stap', kan u 'muis' hou oor u veranderlikes in u programvenster om te sien watter waardes dit tydens elke stap bevat
Alternatiewelik kan u die veranderlike venster regs bo van Eclipse oopmaak. Met hierdie venster oop, kan u sien watter lys u veranderlikes het en watter getalle hulle bevat.