Hoe om u eie animasie te maak (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om u eie animasie te maak (met foto's)
Hoe om u eie animasie te maak (met foto's)

Video: Hoe om u eie animasie te maak (met foto's)

Video: Hoe om u eie animasie te maak (met foto's)
Video: Топ 10 Лучших Сервисов для РАССЫЛКИ СООБЩЕНИЙ Вконтакте 2024, April
Anonim

Hierdie wikiHow leer u hoe u 'n geanimeerde film of voorstelling kan maak. Die vinnigste manier om 'n digitale animasie te maak, is deur 'n aanlyn -animator te gebruik; Hou egter in gedagte dat die meeste aanlyn -animators 'n betaalde intekening benodig om al hul funksies te ontsluit, wat beteken dat die lengte, klank en voorkoms van u video waarskynlik beperk sal word, tensy u betaal vir 'n opgradering. As u belangstel in tradisionele animasie, kan u 'n basiese een saamstel deur alles van pen-en-papier-animasietegnieke tot GIF's te gebruik.

Stappe

Deel 1 van 3: Maak 'n animasie met Moovly

Maak jou eie animasie Stap 1
Maak jou eie animasie Stap 1

Stap 1. Maak Moovly oop

Gaan na https://www.moovly.com/ in die webblaaier van u rekenaar.

Hou in gedagte dat Moovly slegs 30 dae gratis is, waartydens u nie 'n video kan aflaai nie. As u u animasie wil aflaai, probeer dan om Animatron te gebruik

Maak jou eie animasie Stap 2
Maak jou eie animasie Stap 2

Stap 2. Blaai af en klik op Begin nou om u film te maak

Dit is 'n rooi knoppie in die middel van die bladsy. Die animasie-koppelvlak sal oopmaak en 'n opspringvenster verskyn.

Maak jou eie animasie Stap 3
Maak jou eie animasie Stap 3

Stap 3. Voer u naam en e -posadres in

Tik u voornaam in die tekskassie "Voornaam" en tik u e -posadres in die "E -pos" -vak.

As u eerder met 'n sosiale media -rekening wil aanmeld, tik op die Facebook, Google, of LinkedIn opsie en volg die aanwysings op die skerm.

Maak jou eie animasie Stap 4
Maak jou eie animasie Stap 4

Stap 4. Merk die kassie "Ek aanvaar"

Dit is onder die tekskassie "E -pos".

As u die privaatheidsverklaring of die bepalings en voorwaardes wil sien, klik op die Privaatheid verklaring of die terme en voorwaardes skakel onderskeidelik om die verwante dokument in 'n opspringvenster oop te maak.

Maak jou eie animasie Stap 5
Maak jou eie animasie Stap 5

Stap 5. Klik op Submit

Dit is onderaan die opspringvenster.

Maak jou eie animasie Stap 6
Maak jou eie animasie Stap 6

Stap 6. Navigeer deur die tutoriaal

Klik deur elkeen van die aanwysings totdat die tutoriaal sluit. Op hierdie punt kan u begin animeer.

Maak jou eie animasie Stap 7
Maak jou eie animasie Stap 7

Stap 7. Kies 'n groep sjablone

Klik op die Moovly biblioteke in die linkerbovenhoek van die bladsy, en klik dan op die titel van die sjabloon wat u wil gebruik.

Maak jou eie animasie Stap 8
Maak jou eie animasie Stap 8

Stap 8. Sleep 'n item op die doek

Klik en sleep die item wat u wil animeer na die wit doek in die middel van die bladsy en laat dit daar val.

Maak jou eie animasie Stap 9
Maak jou eie animasie Stap 9

Stap 9. Verander die grootte en herposisioneer die item

U kan een van die hoeke van die item klik en sleep om die grootte daarvan te verander, en u kan die item rondbeweeg deur dit op die doek te klik en te sleep.

Maak jou eie animasie Stap 10
Maak jou eie animasie Stap 10

Stap 10. Klik Voeg animasie by

Dit is 'n boks onderaan die bladsy. 'N Opspringkieslys sal verskyn.

Maak jou eie animasie Stap 11
Maak jou eie animasie Stap 11

Stap 11. Kies 'n animasiekategorie

Plaas die wyser in die opspringkieslys oor die tipe animasie wat u op die geselekteerde item wil toepas. Dit sal 'n pop-up menu langs die huidige spyskaart laat verskyn.

Om die karakter byvoorbeeld te skuif, kan u die Beweeg en transformeer kategorie.

Maak jou eie animasie Stap 12
Maak jou eie animasie Stap 12

Stap 12. Kies 'n animasie

Klik op die animasie wat u op die geselekteerde item wil toepas.

As u die Beweeg en transformeer opsie, kan u byvoorbeeld klik Skuif na links om die karakter na links te skuif.

Maak jou eie animasie Stap 13
Maak jou eie animasie Stap 13

Stap 13. Verander die snelheid van die animasie

U kan die einde van die wit balk van die animasie in die tydlyn na links klik en sleep om die animasie te versnel, of u kan dit regs sleep om die animasie te vertraag.

Maak jou eie animasie Stap 14
Maak jou eie animasie Stap 14

Stap 14. Voeg ander voorwerpe by

Klik en sleep ander voorwerpe wat u wil animeer na die doek, en animeer dit dan soos u wil deur die Voeg animasie by spyskaart.

Maak jou eie animasie Stap 15
Maak jou eie animasie Stap 15

Stap 15. Voeg 'n snit by

As u genoeg voorwerpe by een snit gevoeg het, kan u 'n leë snit skep deur daarop te klik Voeg snit by links onder op die bladsy. U kan dan meer voorwerpe en animasies by hierdie snit voeg om u verhaal voort te sit.

Maak jou eie animasie Stap 16
Maak jou eie animasie Stap 16

Stap 16. Bevestig u e -posadres

Noudat u u animasie gemaak het, moet u u e -posadres in 'n nuwe oortjie bevestig om dit te stoor:

  • Maak die inkassie oop vir 'n nuwe oortjie vir die e -posadres wat u gebruik het om u Moovly -rekening te skep.
  • Maak die e -pos "Aktiveer u Moovly -rekening" oop.
  • Klik op die aktiveringsskakel in die e -pos.
  • Skep 'n wagwoord en klik dan Aanhou.
Maak jou eie animasie Stap 17
Maak jou eie animasie Stap 17

Stap 17. Publiseer u animasie

Alhoewel u nie animasies van Moovly kan aflaai sonder om te betaal vir die premiumweergawe van Moovly nie, kan u animasies op Moovly se bedieners publiseer:

  • Maak u Moovly -dashboard oop as dit nog nie oop is nie.
  • Klik Publiseer.
  • Klik Moovly Gallery.
  • Klik OK, ek stem saam.
  • Voer 'n titel en beskrywing in en klik dan Publiseer.
  • Kopieer die skakel onderaan die venster "Publiseer u projek" as u die animasie met ander mense wil deel.

Deel 2 van 3: Maak 'n animasie met Animatron

Maak jou eie animasie Stap 18
Maak jou eie animasie Stap 18

Stap 1. Maak Animatron oop

Gaan na https://www.animatron.com/studio in die webblaaier van u rekenaar.

Met die gratis weergawe van Animatron kan u tot 10 sekondes geanimeerde video in standaarddefinisie skep en aflaai

Maak jou eie animasie Stap 19
Maak jou eie animasie Stap 19

Stap 2. Klik op Registreer

Dit is regs bo-aan die bladsy. 'N Opspringvenster sal verskyn.

Maak jou eie animasie Stap 20
Maak jou eie animasie Stap 20

Stap 3. Voer 'n e -posadres in

Tik 'n werkende e -posadres in die teksveld "E -POSADRES".

U kan ook kies Facebook, Twitter, of Google om aan te meld met u Facebook-, Twitter- of Google -aanmeldingsinligting.

Maak jou eie animasie Stap 21
Maak jou eie animasie Stap 21

Stap 4. Klik SKEP REKENING

Dit is onder die teksveld.

Maak jou eie animasie Stap 22
Maak jou eie animasie Stap 22

Stap 5. Verifieer u rekening

Doen die volgende:

  • Maak u e -posboks oop.
  • Maak die "Bevestig u rekening op Animatron.com oop!" e -pos.
  • Klik op die blou AKTIWEER JOU REKENING knoppie.
Maak jou eie animasie Stap 23
Maak jou eie animasie Stap 23

Stap 6. Voer u rekeningbesonderhede in

Tik u voorkeurnaam en wagwoord in die toepaslike teksvelde en klik dan op die "Wat doen u?" en kies 'n antwoord op grond van u beroep (bv. Besigheid). Afhangende van u antwoord, moet u moontlik ook 'n opvolgvorm beantwoord. Sodra u die hele vorm ingevul het, klik SKEP MY GRATIS REKENING onderaan die bladsy.

Maak jou eie animasie Stap 24
Maak jou eie animasie Stap 24

Stap 7. Klik op START CREATING

Dit is 'n rooi knoppie regs bo op die bladsy.

Maak jou eie animasie Stap 25
Maak jou eie animasie Stap 25

Stap 8. Slaan die inleidingsafdeling oor

Om so te doen:

  • Klik AANHOU twee keer.
  • Klik LITE bo -aan die bladsy.
  • Klik Kanselleer in die regter boonste hoek van die tutoriaalvenster.
Maak jou eie animasie Stap 26
Maak jou eie animasie Stap 26

Stap 9. Kies 'n geanimeerde stel

Klik op een van die geanimeerde stelopsies in die kolom aan die linkerkant.

Maak jou eie animasie Stap 27
Maak jou eie animasie Stap 27

Stap 10. Kies 'n agtergrond

Klik op die agtergrond wat u wil gebruik bo-aan die linkerkolom.

Afhangende van die gekose stel, is daar slegs een agtergrond om te gebruik

Maak jou eie animasie Stap 28
Maak jou eie animasie Stap 28

Stap 11. Skuif die speelkop na die punt waar u 'n karakter wil invoeg

Klik en sleep die vertikale balk op die tydlyn na die punt waar u u eerste geanimeerde karakter wil byvoeg.

Maak jou eie animasie Stap 29
Maak jou eie animasie Stap 29

Stap 12. Voeg 'n karakter by

Klik op een van die geanimeerde karakters in die kolom aan die linkerkant.

Maak jou eie animasie Stap 30
Maak jou eie animasie Stap 30

Stap 13. Posisioneer die karakter

Klik en sleep die karakter na die punt waar u dit wil plaas.

U kan ook die grootte van u karakter verander deur op een van die hoeke van die keuseboks rondom die karakter te klik en in of uit te sleep

Maak jou eie animasie Stap 31
Maak jou eie animasie Stap 31

Stap 14. Maak die spyskaart "Verskyn" oop

Klik op die wit blokkie met oorvleuelende sirkels links van die tydlyn om dit te doen.

Dit sal slegs verskyn as 'n karakter gekies is

Maak u eie animasie Stap 32
Maak u eie animasie Stap 32

Stap 15. Kies 'n voorkomsanimasie

Klik op een van die voorkomsanimasie -opsies (bv. POP IN) in die spyskaart onderaan die bladsy.

U kan ook op die BEWEEG oortjie aan die linkerkant van die tydlyn om bewegingsanimasies te sien.

Maak u eie animasie Stap 33
Maak u eie animasie Stap 33

Stap 16. Klik op TOEPASSING

Dit is onder die gekose voorkomsopsie.

Maak jou eie animasie Stap 34
Maak jou eie animasie Stap 34

Stap 17. Voeg meer karakters en voorkomsanimasies by

U kan meer karakters en bewegings by u animasie voeg deur die speelkop te skuif na die gedeelte waar u 'n karakter wil plaas, 'n karakter te selekteer en animasies by die karakter te voeg via die menu 'Voorkoms'.

Maak jou eie animasie Stap 35
Maak jou eie animasie Stap 35

Stap 18. Stoor u animasie

U kan u animasie stoor as 'n standaarddefinisievideo van 10 sekondes deur die volgende te doen:

  • Klik AFLAAI regs bo op die bladsy.
  • Klik Video … in die keuselys.
  • Klik AANHOU, en klik dan GAAN VOORT MET BEPERKINGS.
  • Klik RENDER.
  • Klik op die Aflaai skakel wanneer dit verskyn.

Deel 3 van 3: Basiese beginsels van tradisionele animasie leer

Maak jou eie animasie Stap 36
Maak jou eie animasie Stap 36

Stap 1. Leer meer oor verskillende animasie konsepte

Daar is te veel verskillende mikro-komponente van animasie om in hierdie artikel aan te spreek, maar verskeie algemene (en belangrike) konsepte kan gevind word in aanlynforums, kursusse en gidse, asook in enige animasie- of kunsbronne wat by u plaaslike biblioteek gevind word. Algemene konsepte om te bestudeer, sluit die volgende in:

  • Kleur - om te weet watter kleure goed kombineer en watter kombinasies u moet vermy, sal u help om 'n aangenamer animasie te skep (of as u 'n dissonante beeldmateriaal gebruik, 'n ontstellende animasie skep).
  • Samestelling - Dit verwys na hoe u op 'n doeltreffende, esteties aangename manier die skerm met u animasie kan vul.
  • Perspektief - As u weet hoe u die dimensies van 'n beeld kan demonstreer, word u animasie verdiep.
  • Anatomie - Behoorlike begrip van anatomie kan u help om struktureel akkurate animasies te skep. Dit kan u ook help om uit te vind watter anatomiese reëls u kan oortree terwyl u 'n geloofwaardige animasie behou.
Maak jou eie animasie Stap 37
Maak jou eie animasie Stap 37

Stap 2. Skryf jou animasie neer

Skryf eers alles neer wat u wil gebeur. Dit beteken nie net dialoog nie; u moet ook aksies en gesigsuitdrukkings insluit. U moet 'n duidelike idee hê van presies wat gaan gebeur voordat u begin.

Maak jou eie animasie Stap 38
Maak jou eie animasie Stap 38

Stap 3. Maak 'n paar storieborde

Storieborde is die volgende stap: dit is tekeninge wat belangrike aksies en tonele in u hele animasie toon. Hulle vertel die verhaal in die algemeen en lyk baie soos 'n strokiesprent.

Maak jou eie animasie Stap 39
Maak jou eie animasie Stap 39

Stap 4. Teken 'n paar karaktervelle of maak karaktermodelle

U sal 'n verwysing wil hê om na te kyk terwyl u u rame teken, sodat die karakter konsekwent en eg van pos tot pose lyk. Teken u karakters uit elke hoek en met 'n aantal verskillende uitdrukkings. U moet ook aantrek wat hulle sal dra, veral as dit wat hulle dra tussen die tonele verander.

Maak jou eie animasie Stap 40
Maak jou eie animasie Stap 40

Stap 5. Maak jou animasie skets

Dit is 'n enkele tekening op 'n enkele stuk papier wat al die belangrikste bewegingsfases in 'n enkele raam toon. Dit lei dikwels tot 'n prentjie wat lyk soos saamgevoegde vyflinge, maar dit is ontwerp om seker te maak dat u sleutelrame korrek in lyn is en dat u bewegings natuurlik lyk.

Maak u eie animasie Stap 41
Maak u eie animasie Stap 41

Stap 6. Probeer squash en rek

Squash en stretch is wanneer jy bewegings oordryf om die menslike brein te help om dit as werklik te beskou. 'N Algemene voorbeeld sou wees as jy jou 'n bal voorstel. Dit is baie interessanter om 'n bal 'n bietjie op die vloer te sien knip as dit beland, in plaas van net 'n normale bol te sien. Dit help die kyker om die beweging te voel wat die bal maak.

Maak jou eie animasie Stap 42
Maak jou eie animasie Stap 42

Stap 7. Bemeester gesigsuitdrukkings

Animasie is op sy beste wanneer die kykers emosioneel met die karakters skakel. Dit is baie makliker as u karakters gesigte maak wat werklike emosies oordra, in plaas van grotendeels statiese gesigte. Oefen om emosies op gesigte te teken. U moet ook fokus op die bewegings van veranderende emosies, nie net die posisies van hartseer-kwaad-lag ensovoorts nie.

  • Die implementering van subtiele gesigsuitdrukkings-wenkbroubeweging, trek van die mondhoek en selfs oogbeweging (spesifiek leerling)-saam met lyftaal (bv. Regop staan teenoor losmaak) sal 'n wye verskeidenheid karakteremosies voldoende oordra.
  • Byvoorbeeld, as 'n karakter oorgaan van verbaas na kwaad, begin hulle met verhoogde wenkbroue, groot oë en 'n oop mond en dan oorgaan na frons, smal oë en ontblote tande.
Maak jou eie animasie Stap 43
Maak jou eie animasie Stap 43

Stap 8. Teken die sleutelrame

Die sleutelrame is die belangrikste stasies van die beweging wat die karakter maak. As u byvoorbeeld 'n karakter animeer wat van links na regs draai, sal die sleutelrame die karakter na links wys, dan die karakter wat na die kamera kyk, en dan die karakter wat na regs wys.

Maak jou eie animasie Stap 44
Maak jou eie animasie Stap 44

Stap 9. Kyk vir vloei

Blaai tussen die sleutelrame om te sien hoe die beweging lyk.

Dit is 'n goeie idee om elke keer as u 'n verandering aan u dokument maak, na die vloei te kyk

Maak jou eie animasie Stap 45
Maak jou eie animasie Stap 45

Stap 10. Skep die tussen-in

Die tussenin is almal die klein bewegings tussen die sleutelanimasies. Begin deur die prentjie te teken wat direk tussen twee sleutelrame moet wees, en maak dan die prentjie tussen die sleutelraam en die eerste tussenin. Hou aan om dit te doen totdat u die regte aantal rame het om die beweging te illustreer (dit sal verskil, afhangende van wat u doel met u animasie is).

U sal weer wil kyk of dit vloei

Maak u eie animasie Stap 46
Maak u eie animasie Stap 46

Stap 11. Maak die tekeninge skoon

Maak enige sketslyne en verdwaalde merke skoon wat die aandag van die beweging van die karakter aflei. U kan selfs kies om die rame van die animasie in te teken, afhangende van wat u met u werk wil doen.

Maak jou eie animasie Stap 47
Maak jou eie animasie Stap 47

Stap 12. Verwerk die animasie

Voeg die beelde bymekaar met 'n rekenaarprogram soos Photoshop, GIMP of Pixlr om die finale video te skep.

Maak jou eie animasie Stap 48
Maak jou eie animasie Stap 48

Stap 13. Eksperimenteer met verskillende vorme van animasie

Tradisionele animasie is nie beperk tot 'n pen-en-papier-medium nie. Algemene voorbeelde van meer toeganklike animasies sluit die volgende in:

  • Blaaiboeke
  • Stop aksie
  • GIF
  • Machinima (animasie gebaseer op videospeletjies)

Aanbeveel: