Hoe om voertuigomhulsels te ontwerp (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om voertuigomhulsels te ontwerp (met foto's)
Hoe om voertuigomhulsels te ontwerp (met foto's)

Video: Hoe om voertuigomhulsels te ontwerp (met foto's)

Video: Hoe om voertuigomhulsels te ontwerp (met foto's)
Video: Dit Is Waarom EnzoKnol Beter Af Is Met Myron Dan Met Dee! 2024, April
Anonim

Omhulsels is uiters groot vinylplakkers wat om 'n hele voertuig gaan. Alhoewel 'n lak 'n motor goed kan laat lyk, kan wrap dit nog beter laat lyk deur die voertuig 'n kleurvolle, komplekse en heeltemal unieke gevoel te gee. Of u nou 'n omhulsel vir u eie motor skep of plakkate vir 'n kliënt ontwerp, die begrip van die proses sal u help om die beste produk moontlik te maak.

Stappe

Deel 1 van 3: Voorbereiding van 'n ontwerplêer

Ontwerp voertuigomhulsels Stap 1
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 1

Stap 1. Kry 'n digitale voertuigsjabloon vir die spesifieke model waaraan u werk

Motors kom in duisende verskillende style voor, wat beteken dat as u 'n akkurate voertuigomslag wil ontwerp, u 'n sjabloon moet aanskaf vir die spesifieke model waarmee u werk. Alhoewel sommige vervaardigers sjablone van goeie gehalte op hul webwerf verskaf, moet u waarskynlik na 'n gratis sjabloon soek op webwerwe soos https://mr-clipart.com of professionele sjablone koop by besighede soos https:// voertuig-sjablone -unleashed.com/.

  • Om te kyk of die sjabloon akkuraat is, fotografeer die kant van die motor waarmee u werk. Maak dan 'n beeldbewerkingsprogram oop, voer die prentjie en u voertuigsjabloon in en rangskik dit.
  • As daar geen sjabloon bestaan vir die voertuig waarmee u werk nie, kan u u eie maak deur foto's te neem van die motor se linker-, regter-, voor-, agter- en bo -sye, dit in 'n program soos Adobe Illustrator te plaas en dit op te spoor met 'n digitale penhulpmiddel.

    As u die foto's neem, doen u bes om seker te maak dat elke kant heeltemal plat lyk. Enige verdraaiing kan lei tot 'n onakkurate sjabloon en, by uitbreiding, 'n onakkurate omslag

Ontwerp voertuigomhulsels Stap 2
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 2

Stap 2. Kies 'n rekenaarprogram om te gebruik

Om u omslagontwerp te skep, moet u sagteware vir beeldmanipulasie gebruik. Die standaard vir die plakkersbedryf is Adobe Photoshop, beskikbaar op Windows en Mac. As u nie Photoshop kan bekostig nie, soek aanlyn gratis alternatiewe soos GIMP en Paint.net. As u 'n vektor-swaar ontwerp wil skep, probeer eerder om Adobe Illustrator te gebruik.

Ontwerp voertuigomhulsels Stap 3
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 3

Stap 3. Leer hoe om die sagteware te gebruik

Programme soos Adobe Photoshop en Illustrator is kragtige, komplekse sagteware -suites wat tyd en oefening verg om te leer. Talle hulpbronne bestaan egter om die proses so eenvoudig as moontlik te maak. Adobe bied nie net uitgebreide tutoriale op hul amptelike webwerf nie, maar YouTube, Dummies.com en soortgelyke webwerwe bied ook talle gidse vir elke program aan. Enkele vaardighede wat u moet ken by die ontwerp van voertuie, sluit in:

  • Hoe om lae te skep, te manipuleer en te sluit.
  • Hoe om beelde in te voer en aan te pas.
  • Hoe om borsels te installeer en te gebruik.
  • Hoe om teks by te voeg en te manipuleer.
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 4
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 4

Stap 4. Voer u voertuigsjabloonlêer in

Maak u beeldbewerkingsprogram oop en soek 'n opsie met die naam invoer. Kies dit en vind die voertuigsjabloonlêer op u rekenaar. Klik op die lêer en kies 'Invoer' of 'Open' om dit in die program te plaas. As u sjabloon nie oopmaak nie, kyk na die lees-of-instruksielêers wat by die sjabloon verskyn, om te sien of daar lêerspesifieke instruksies is wat u moet volg.

Ontwerp voertuigomhulsels Stap 5
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 5

Stap 5. Skep lêers wat elke kant van die motor voorstel

Nadat u die sjabloon oopgemaak het, moet u een kant van die voertuig of al die voertuigkante op mekaar kan sien. As u een kant sien, stoor dit as 'n nuwe werklêer, maak dan die ander kante oop en herhaal die proses. As u elke kant sien, verwyder hulle almal behalwe 1 en stoor dit as 'n nuwe werklêer. Sluit die lêer, maak die voertuigsjabloon weer oop en stoor 'n ander kant. Herhaal hierdie proses vir elke kant.

Werklêers is ongekomprimeerde beelde wat spesifiek ontwerp is vir gebruik met 'n beeldbewerkingsprogram. In Photoshop staan dit bekend as.psd -lêers

Deel 2 van 3: Skep u ontwerp

Ontwerp voertuigomhulsels Stap 6
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 6

Stap 1. Skets u ontwerp met die hand uit voordat u dit op die rekenaar skep

Druk u voertuigsjabloon uit of maak 'n ruwe skets daarvan op papier. Teken dan u ontwerp. As u met 'n kliënt werk, vra hulle wat hulle wil hê en gebruik hul idees as 'n riglyn vir u skets. Voordat u na die rekenaar gaan, wys hulle die ontwerp om seker te maak dat hulle dit goedkeur.

Ontwerp voertuigomhulsels Stap 7
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 7

Stap 2. Maak 'n ontwerp wat groot en maklik is om te sien

Net soos met advertensieborde en tekens, is dit belangrik dat u ontwerp duidelik en leesbaar is, selfs van ver. Om dit te bereik, moet u seker maak dat die belangrikste elemente van u omhulsel ook die grootste is. Groot grafika, soos vorms, prente en logo's, sal opvallend en maklik verstaanbaar wees. Groot woorde, soos 'n maatskappy se naam of telefoonnommer, sal langer neem om te verstaan, maar kan meer gedetailleerde inligting verskaf.

Ontwerp voertuigomhulsels Stap 8
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 8

Stap 3. Gebruik sterk kleure wat goed buite verskyn

Omdat mense u ontwerp teëkom in nie-optimale situasies, wat wissel van verblindende sonlig tot hoë spoedverkeer, is dit belangrik om kleure te laat verskyn. Hou, indien moontlik, met vet kleure wat goed buite verskyn, soos rooi en groen.

  • Vermy die gebruik van ligte of pastelkleure, want dit is moeilik om te sien in helder sonlig.
  • Bly weg van kleure wat saamsmelt, soos pienk en pers of geel en oranje, want dit sal moeilik wees om vinnig tussen hulle te onderskei.
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 9
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 9

Stap 4. Beperk die hoeveelheid skryfwerk wat u gebruik

As u van plan is om skrif in u ontwerp op te neem, probeer dit so spaarsamig moontlik te gebruik. Deur baie woorde te gebruik, is dit moeilik om u ontwerp vinnig te begryp, en as die voertuig in beweging is, is dit byna onmoontlik om te lees. Maak seker dat die belangrikste woorde minstens 20 cm lank is, sodat hulle leesbaar is, selfs al word dele deur deurhandvatsels afgesny.

  • Hou so eenvoudig moontlik met eenvoudige, vet lettertipes, want dit is makliker om te lees.
  • Maak seker dat al u letters minstens 6,4 cm lank is sodat hulle leesbaar bly.
  • Belangrike woorde is dinge soos telefoonnommers en webwerf -URL's. Nie-belangrike woorde is dinge soos slagspreuke en soortgelyke geurteks.
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 10
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 10

Stap 5. Gee belangrike grafika van ten minste 5,1 cm ruimte

Om die belangrikste dele van u omslag te laat opval, is dit belangrik om genoeg ruimte daaraan te gee. Om dit te kan doen, moet u seker maak dat ander ontwerpelemente, insluitend teks, minstens 5,1 cm (2 duim) van enige belangrike grafika af is. As u verskeie hoofelemente gebruik, moet u seker maak dat hulle minstens 15 cm van mekaar af is.

Belangrike grafika is dinge soos logo's en produkfoto's. Nie-belangrike grafika is dinge soos algemene beeldmateriaal en agtergrondelemente

Ontwerp voertuigomhulsels Stap 11
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 11

Stap 6. Hou die voertuig se liggaam in gedagte

By die ontwerp van u ontwerp is dit belangrik om te onthou dat dit anders kan lyk as dit op die werklike voertuig geplaas word. Vermy om belangrike elemente te plaas op dele van die motor wat beweeg, soos vensters en plekke wat gedeel word deur lyne of gapings. Stoor die belangrikste elemente van u ontwerp vir plat, ongebroke dele van die voertuig.

Ontwerp voertuigomhulsels Stap 12
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 12

Stap 7. Vermy die maak van komplekse ontwerpe wat aan verskeie kante toegedraai word

Ingewikkelde ontwerpe, soos patrone en deurlopende beelde, kan 'n motor absoluut pragtig laat lyk. Dit kan egter ook moeilik wees om reg te kom, veral as dit van die een kant van die motor na die ander kant toegedraai word. Tensy u of u kliënt absoluut verkoop word, probeer omhulsels maak wat elemente na 'n enkele deel van die motor verplaas, wat dit makliker maak om aan te trek, makliker te begryp en minder geneig is tot aanpassingsfoute.

In plaas daarvan om 'n omvouende ontwerp te skep, isoleer grafiese swaar elemente aan die linker- en regterkant van die voertuig en eenvoudiger, teksgebaseerde inligting agter

Deel 3 van 3: Druk die omslag

Ontwerp voertuigomhulsels Stap 13
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 13

Stap 1. Kontroleer u ontwerp op gebreke

Dit is duur om 'n voertuigomslag te druk, dus maak seker dat u heeltemal tevrede is met die ontwerp voordat u dit doen. Kyk noukeurig deur die ontwerp en soek na klein letsels wat u kan oplos. As u met 'n kliënt werk, stuur 'n afskrif van die voltooide ontwerp vir hulle en maak seker dat hulle dit skriftelik goedkeur.

Ontwerp voertuigomhulsels Stap 14
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 14

Stap 2. Stoor u ontwerp as aparte, drukbare lêers

Om behoorlik te kan druk, moet u elke gedeelte van u sticker omhul, soos die voorkant, agterkant, linkerkant, regterkant en bokant, as 'n aparte lêer stoor. Om dit te doen, skakel die sjabloonlaag op 'n prent uit en stoor die werklêer. Klik dan op Stoor as, kies die TIFF -opsie (of watter lêerformaat u drukker ook al versoek) en skep 'n plat beeld met LZW Compression. Herhaal dit met elke kant.

  • As u aan 'n skaalvormige sjabloon gewerk het, verander die grootte van u lêers sodat hulle die werklike lengte en hoogte van die motor is.
  • Maak seker dat die resolusie van elke prent tussen 150 en 300 ppi is; anders druk dit pixelagtig uit.
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 15
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 15

Stap 3. Skep 'n gids met u drukbare lêers en die hulpbronne wat u gebruik het

Sodat die drukker die beste wrap -stickers moontlik kan maak, kan u 'n gids met die werklêers, die TIFF -lêers en die bronlêers opstel vir enige eksterne beelde wat by die ontwerp ingesluit is. As u 'n spesiale lettertipe gebruik het, moet u 'n afskrif daarvan byvoeg. As u van die oorspronklike vektorlêers gebruik gemaak het, moet u die ongekomprimeerde weergawes insluit.

Elke drukker is anders. Sommige neem dalk net u TIFF -lêers, ander wil dalk alles hê, en 'n paar kan heeltemal verskillende lêers benodig. Deur hulle almal op een plek te hê, sal dit egter baie makliker wees om die proses in te dien

Ontwerp voertuigomhulsels Stap 16
Ontwerp voertuigomhulsels Stap 16

Stap 4. Stuur u lêers na 'n drukkery

Omdat die omhulsels van voertuie ongelooflik groot is en spesiale materiaal benodig word om behoorlik te druk, moet u u ontwerpe waarskynlik na 'n spesiale drukkery stuur. Soek aanlyn drukkers in u omgewing wat spesialiseer in groot stickers en motorverpakkings. Kontak hulle dan vir prysinligting en besonderhede oor watter lêers u benodig en hoe om dit in te dien.

Aanbeveel: