Hoe om SketchUp te gebruik (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om SketchUp te gebruik (met foto's)
Hoe om SketchUp te gebruik (met foto's)

Video: Hoe om SketchUp te gebruik (met foto's)

Video: Hoe om SketchUp te gebruik (met foto's)
Video: NEW ! Easy to fly EC135 RC Helicopter 2024, April
Anonim

Hierdie wikiHow leer u hoe u SketchUp op u rekenaar kan gebruik. SketchUp is 'n gratis 3D-modelleringsprogram waarmee u alles kan skep, van eenvoudige huise tot groot ontspanning van stede.

Stappe

Deel 1 van 3: SketchUp installeer

Gebruik SketchUp Stap 1
Gebruik SketchUp Stap 1

Stap 1. Maak die SketchUp -webwerf oop

Gaan na https://www.sketchup.com/ in die webblaaier van u rekenaar.

Om SketchUp te kan gebruik, moet u 'n paar vrae beantwoord en 'n rekening op die webwerf skep

Gebruik SketchUp Stap 2
Gebruik SketchUp Stap 2

Stap 2. Klik op Kry SketchUp

Dit is 'n rooi knoppie aan die regterkant van die bladsy.

Gebruik SketchUp Stap 3
Gebruik SketchUp Stap 3

Stap 3. Klik op Persoonlike projekte

Hierdie opsie is in die middel van die vorm.

Gebruik SketchUp Stap 4
Gebruik SketchUp Stap 4

Stap 4. Klik op skep 'n Trimble ID

Dit is 'n skakel bo die aanmeldknoppie. As u dit doen, sal u na die rekeningskeppingsbladsy gaan.

Gebruik SketchUp Stap 5
Gebruik SketchUp Stap 5

Stap 5. Voer u rekeninginligting in

Vul die volgende teksvelde in:

  • Voornaam - Voer u voornaam in.
  • Achternaam - Voer u van in.
  • E -posadres - Voer 'n werkende e -posadres in waartoe u tans toegang het.
  • Wagwoord - Voer 'n wagwoord in vir u rekening.
Gebruik SketchUp Stap 6
Gebruik SketchUp Stap 6

Stap 6. Merk die blokkie "Ek is nie 'n robot nie" of voer die captcha -teks in

Tik die teks uit die boks daarbo in die boks "Voer die teks hierbo in" in.

U kan die teks verander deur op die "Refresh" -knoppie regs daarvan te klik

Gebruik SketchUp Stap 7
Gebruik SketchUp Stap 7

Stap 7. Klik op Skep nuwe rekening

Dit is 'n geel knoppie onderaan die bladsy. As u dit doen, skep u u rekening en stuur 'n e -pos na die e -posadres wat u gelys het.

Gebruik SketchUp Stap 8
Gebruik SketchUp Stap 8

Stap 8. Aktiveer u rekening

Maak die e -posboks oop vir die adres wat u gebruik het om u rekening te skep, en doen dan die volgende:

  • Soek 'n e -pos met 'Trimble Account Creation Notification' (u moet moontlik die strooiposvouer nagaan of in een van die ander vouers van u inkassie kyk).
  • Maak die e -pos "Trimble Account Creation Notification" oop van die sender "noreply_identity".
  • Klik Aktiveer rekening in die e -pos se liggaam.
Gebruik SketchUp Stap 9
Gebruik SketchUp Stap 9

Stap 9. Meld aan by u Trimble -rekening

Klik op die hier skakel op die herlei -bladsy, voer dan u e -posadres en wagwoord in en klik Meld aan.

Gebruik SketchUp Stap 10
Gebruik SketchUp Stap 10

Stap 10. Klik op die SketchUp vir webskakel

Dit is naby die bokant van die bladsy.

As u hierdie skakel nie sien nie, gaan dan na https://www.sketchup.com/products/sketchup-free in die webblaaier van u rekenaar

Gebruik SketchUp Stap 11
Gebruik SketchUp Stap 11

Stap 11. Klik op Begin modellering

Dit is 'n rooi knoppie bo -aan die bladsy. As u dit doen, word SketchUp in u webblaaier oopgemaak, vanaf watter punt u dit kan begin gebruik soos u wil.

Deel 2 van 3: Leer SketchUp Basics

Gebruik SketchUp Stap 12
Gebruik SketchUp Stap 12

Stap 1. Oorweeg dit om die toer te neem

Klik op die blou om die nuutste funksies en voorgestelde aksies van SketchUp te sien Begin toer in die middel van die bladsy, en volg dan die aanwysings op die skerm.

U kan ook die SketchUp -toer oorslaan deur op die Begin modellering skakel.

Gebruik SketchUp Stap 13
Gebruik SketchUp Stap 13

Stap 2. Voltooi die opstelling

Klik OK As u gevra word oor die gebruik van koekies, merk die boks 'Ek stem in tot die diensvoorwaardes' en klik OK.

Gebruik SketchUp Stap 14
Gebruik SketchUp Stap 14

Stap 3. Hersien die gereedskap en die gebruike daarvan

Aan die linkerkant van die bladsy sien u 'n vertikale kolom met ikone. Hierdie ikone, van bo na onder, het betrekking op die volgende gereedskap:

  • Kies - Hiermee kan u 'n item uitlig (of "kies").
  • Vee - Hiermee kan u 'n gemerkte (geselekteerde) item verwyder.
  • Verfemmer - Hiermee kan u die oppervlak van 'n item vul met 'n kleur van u keuse.
  • Trek lyne - Hiermee kan u klik en sleep om 'n reguit lyn te trek.
  • Draw Arcs - Hiermee kan u klik en sleep om 'n boog te teken.
  • Teken vorms - Hiermee kan u klik en sleep om 'n spesifieke vorm te teken (byvoorbeeld 'n driehoek).
  • Voorwerpe verander - stel u in staat om die oppervlak van die model te verander (bv. Die oppervlak uit te brei) deur te klik en te sleep.
  • Beweeg voorwerpe - stel u in staat om 'n item te skuif (deur te klik en te sleep).
  • Meetinstrumente - stel u in staat om 'n item te meet volgens u gewenste afmetings.
  • Loop - stel u in staat om u skepping vanaf ooghoogte te sien.
  • Kamerabeheer - stel u in staat om die kamera se instellings vir verskillende kyke te verander.
Gebruik SketchUp Stap 15
Gebruik SketchUp Stap 15

Stap 4. Weet wat die panele doen

Aan die regterkant van die bladsy moet u nog 'n vertikale kolom met ikone sien. Dit is die spyskaart "Panele"; van bo na onder het elke ikoon betrekking op die volgende:

  • Entiteitsinligting - Toon inligting oor die geselekteerde voorwerp (of "entiteit").
  • Instrukteur - gee u wenke oor die gebruik van SketchUp.
  • Komponente - Hiermee kan u na spesifieke 3D -modelkomponente soek.
  • Materiaal - Hiermee kan u verskillende materiale kies om u model te verf.
  • Styl - Toon verskillende modelle.
  • Lae - Toon die verskillende lae in u projek.
  • Scenes - Toon verskillende tonele (bv. Variasies) van u modelle.
  • Vertoon - Gee instellings vir u projek.
Gebruik SketchUp Stap 16
Gebruik SketchUp Stap 16

Stap 5. Kyk na die statusbalk

U vind die statusbalk links onder in die skerm. Van links na regs het die opsies hier betrekking op die volgende funksies:

  • Ontdoen - Verwyder die laaste aksie.
  • Herhaal - pas die laaste aksie weer toe.
  • Hulp - Maak 'n spyskaart oop met advies vir die item wat u tans kies.
  • Taal - Hiermee kan u die taal op die skerm verander.
  • Terugvoer en status - Beide hierdie opsies bied verskillende inligting oor geselekteerde items.
Gebruik SketchUp Stap 17
Gebruik SketchUp Stap 17

Stap 6. Rol op of af om in of uit te zoem

Dit sal u toelaat om u perspektief ietwat te verskuif, maar u moet die kameragereedskap gebruik om na regs of links te draai.

Gebruik SketchUp Stap 18
Gebruik SketchUp Stap 18

Stap 7. Vind die huidige metings van u projek

In die regter onderste hoek van die bladsy sien u 'n stel afmetings wat betrekking het op u geselekteerde gebied. Dit sal u help om seker te maak dat u skeppings presies is indien nodig.

Gebruik SketchUp Stap 19
Gebruik SketchUp Stap 19

Stap 8. Stoor u projek

As u 'n afskrif van u lêer in die wolkberging van SketchUp wil stoor, kan u dit te eniger tyd doen deur die volgende te doen:

  • Klik BESPAAR in die linker boonste hoek van die bladsy.
  • Voer 'n naam vir u projek in.
  • Klik op die TRIMBLE CONNECT oortjie aan die linkerkant.
  • Klik op die SketchUp gids.
  • Klik Stoor hier in die regter onderste hoek van die venster.

Deel 3 van 3: Die skep van 'n struktuur

Gebruik SketchUp Stap 20
Gebruik SketchUp Stap 20

Stap 1. Oorweeg om 'n komponent in te voer

SketchUp het 'n groot biblioteek met verskillende modelle wat u by u projek kan voeg. Om 'n bestaande model by te voeg, doen die volgende:

  • Klik op die oortjie "Komponente", wat lyk soos 'n drie-boks-ikoon aan die regterkant van die bladsy.
  • Tik 'n sleutelwoord in die "Search 3D Warehouse" -tekskassie.

    Byvoorbeeld, om 'n lys huise op te stel, tik u die huis in

  • Klik op die vergrootglasvormige "Soek" -ikoon.
  • Kies 'n struktuur en wag totdat dit in SketchUp verskyn.
Gebruik SketchUp Stap 21
Gebruik SketchUp Stap 21

Stap 2. Teken die basis vir jou struktuur

As u die basis van u struktuur wil teken, klik dan op die potlood-ikoon aan die linkerkant van die bladsy, klik op die potlood wat in die pop-up-menu verskyn, en klik en sleep om te teken. As u al die lyne verbind het, moet u die binnekant van die basis van u struktuur blou word.

  • U kan ook gratis teken deur op die kronkellyn te klik in plaas van die potlood-ikoon in die pop-up menu.
  • As u 'n sirkelvormige basis wil maak, kies dan die booggereedskap.
Gebruik SketchUp Stap 22
Gebruik SketchUp Stap 22

Stap 3. Kies die instrument "Verander"

Hierdie instrument lyk soos 'n boks met 'n pyl na bo. As u daarop klik, word 'n pop-up-menu oopgemaak.

Gebruik SketchUp Stap 23
Gebruik SketchUp Stap 23

Stap 4. Klik op die "Push/Pull" -ikoon

Dit is die boks met 'n pyl na bo in die pop-up menu.

Gebruik SketchUp Stap 24
Gebruik SketchUp Stap 24

Stap 5. Klik en sleep 'n oppervlak om dit uit te brei

Hiermee kan u die oppervlak verhoog en sodoende 'n toring skep.

Gebruik SketchUp Stap 25
Gebruik SketchUp Stap 25

Stap 6. Voeg besonderhede by u struktuur

Teken met behulp van die potloodgereedskap die struktuurbesonderhede in en verander dit indien nodig.

As u byvoorbeeld die struktuurbasis as 'n vierwandige boks wil gebruik, kan u 'n effens kleiner boks aan die binnekant van die basis teken en dan die 'Verander' -gereedskap gebruik om die kleiner boks te laat sak

Gebruik SketchUp Stap 26
Gebruik SketchUp Stap 26

Stap 7. Verf jou struktuur

U kan kleur by 'n struktuurvlak voeg deur op die ikoon verfbak te klik, op 'n kleur aan die regterkant van die bladsy te klik en op 'n gesig op die struktuur te klik.

Gebruik SketchUp Stap 27
Gebruik SketchUp Stap 27

Stap 8. Stoor u projek

Nadat u die strukture wat u wil skep, bygevoeg het, kan u u SketchUp -projek op u rekeningbladsy stoor.

Wenke

  • Terwyl SketchUp vroeër aan Google behoort het, is dit in 2013 deur Trimble gekoop.
  • Soms kan die verwydering van een reël van u 3D -model 'n hele gesig uitvee. As dit gebeur, moet u geen ander aanpassings aanbring nie; druk net Ctrl+Z (Windows) of ⌘ Command+Z (Mac).
  • As u van plan is om SketchUp professioneel te gebruik, is dit 'n nuttige gids om aan die gang te kom: gids

Aanbeveel: