Hoe om 'n veranderlike in Java te skep (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n veranderlike in Java te skep (met foto's)
Hoe om 'n veranderlike in Java te skep (met foto's)

Video: Hoe om 'n veranderlike in Java te skep (met foto's)

Video: Hoe om 'n veranderlike in Java te skep (met foto's)
Video: How to Change Profile Picture on Discord | How To Change Discord Profile Picture 2024, April
Anonim

Veranderlikes is een van die belangrikste konsepte in rekenaarprogrammering. Hulle stoor inligting soos letters, syfers, woorde, sinne, waar/onwaar, en meer. Dit gee u 'n inleiding tot die gebruik van veranderlikes in Java. Dit is nie bedoel as 'n volledige gids nie, maar as 'n stap in die wêreld van die rekenaarprogrammeerder.

Stappe

318448 1 1
318448 1 1

Stap 1. Skep 'n eenvoudige Java -program

'N Voorbeeld word genoem Hello.java:

openbare klas Hello {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World!");

318448 2 1
318448 2 1

Stap 2. Blaai na 'n plek waar u die veranderlike wil invoeg

Onthou: as u 'n veranderlike in die hoofklas plaas, kan u dit oral verwys. Kies die tipe veranderlike wat u benodig.

  • Integer datatipes: Word gebruik om heelgetalwaardes soos 3, 4, -34 ens

    • byte
    • kort
    • int
    • lank
  • Datatipe dryfpunt: word gebruik om getalle met 'n breukdeel soos 3.479 op te slaan

    • dryf
    • dubbel
  • Karakterdatatipe: word gebruik om karakters soos 's', 'r', 'g', 'f' ens te stoor

    char

  • Booleaanse datatipes: kan een van die twee waardes stoor: waar en onwaar

    booleaans

  • Tipes verwysingsdata: word gebruik om verwysings na voorwerpe te stoor

    • Array tipes
    • Objek tipes soos String
318448 3
318448 3

Stap 3. Skep die veranderlike

Hier is voorbeelde van hoe om 'n waarde aan elke tipe te skep en toe te ken.

  • int someNumber = 0;

    318448 3b1
    318448 3b1
  • dubbel sommigeDubbel = 635,29;

    318448 3b2
    318448 3b2
  • dryf someDecimal = 4.43f;

    318448 3b3
    318448 3b3
  • boolean trueFalse = true;

    318448 3b4
    318448 3b4
  • String someSentence = "My hond het 'n speelding geëet";

    318448 3b5
    318448 3b5
  • char someChar = 'f';

    318448 3b6
    318448 3b6
318448 4 1
318448 4 1

Stap 4. Verstaan hoe dit werk

Dit is basies 'tipe naam = waarde'.

318448 5 1
318448 5 1

Stap 5. Beskerm veranderlikes om later gewysig te word deur dit moontlik te maak deur "finale tipe naam" tussen die hakies in die tweede reël van u kode (publieke statiese leemte hoof) by te voeg

finale int someNumber = 35; As u die 'finale' hier byvoeg, beteken dit dat die veranderlike 'someNumber' nie later verander kan word nie

Wenke

  • Elke veranderlike in 'n program moet 'n unieke naam hê, anders loop u foute raak.
  • In Java moet alle reëls instruksies eindig op;
  • Verskillende veranderlikes kan onder sekere omstandighede dieselfde naam hê. Byvoorbeeld: 'n Veranderlike in 'n metode kan dieselfde naam hê as die van 'n instansieveranderlike.

Aanbeveel: