Adobe Flash is 'n wonderlike program wat films, speletjies, aanbiedings en byna enigiets anders skep. Dit kombineer 'n verfprogram, 'n filmredakteur en 'n programmeertaal om 'n wonderlike program te maak. 'Waar begin ek?', Vra jy. Wel, u het op die regte plek gekom.
Ondersteuning vir Adobe Flash eindig in Desember 2020. Na die tyd is dit nie meer moontlik om Flash te gebruik nie
Stap 1. Ken u Flash -weergaweEnigiets op of bo Flash 7 (nie CS7 nie, net 7; alle CS Flash -weergawes moet werk) behoort te kan hanteer wat ons hier behandel. Stap 2. Verstaan wat 'n programmeertaal is'N Programmeringstaal is 'n intermediêre taal tussen mense ("Hey, wat gaan aan") en rekenaars (10111010001000x101110001110). Gestel jy het iemand ontmoet wat nie Engels praat nie en Spaans praat. As julle albei Frans kon, kan julle kommunikeer, net nie soos julle natuurlik sou nie. Stap 3. Verstaan dat ons ActionScript 2 sal gebruikActionScript is die programmeertaal vir Flash. ActionScript 1 is verouderd en ActionScript 3 is te kompleks vir 'n kort wikiHow -artikel. Stap 4. Noudat ons 'n paar grondreëls neergelê het, kan ons met 'n basiese skrif beginMaak 'n nuwe projek in Flash oop en maak seker dat dit ActionScript 2. Teken 'n eenvoudige knoppie op die skerm met behulp van die tekenhulpmiddels. Merk dit met die muis (die keuringsinstrument), klik met die rechtermuisknop en klik op "Skakel oor na simbool". U kan ook op F8 druk met die geselekteerde knoppie. Stap 5. 'n Dialoogvenster moet verskynStel die tipe as knoppie in en klik vir eers op OK. Let daarop dat dit in die biblioteek verskyn. Stap 6. Dubbelklik op die knoppieGebruik Insert Keyframe in die tydlyn om 'n boksie in die rye met die naam Up, Over, Down en Hit in 'n boksie te plaas. U kan dit op u eie tyd deurmekaar maak, maar maak seker dat daar 'n knoppie is om op te slaan en ten minste te druk. Klik bo -op die verhoog op toneel 1 om terug te keer. Stap 7. Voeg 'n ander raam in die tydlyn in en gebruik die teksgereedskap om "YAYin die middel. Dit is nie regtig belangrik nie en is slegs vir verwysing. U kan enigiets op die tweede raam plaas. Stap 8. Ons kan nou begin met die skrifAs die eerste raam gekies is, druk F9 of klik met die rechtermuisknop en klik op Aksies. Tik in die venster wat verskyn "stop ();" sonder aanhalingstekens. As dit loop, stop die film op die eerste raam (om foute in die toekoms te voorkom, kan u dit ook aan raam 2 wil doen). Stap 9. Noudat u rame gekodeer is, maak die Actions -venster vir die knoppie op dieselfde manier oop as met die raamTik in: on (release) {gotoAndStop (2);} Dit vertel Flash wanneer u muisknop oor die knoppie los, wil u hê dat die tydlyn na raam 2 moet gaan ("YAY!") En daar stop as u dit nie gedoen het nie tik dit in vir raam 2. U kan ook gotoAndPlay gebruik om 'n animasie te aktiveer, maar dit is meer gevorderd. Stap 10. Druk Ctrl + Enter om u fliek uit te voer (Cmd + Return on Macs)Klik op die knoppie. Wenke
WaarskuwingsDit kan kry baie verwarrend. Loop voordat jy hardloop, en altyd stoor/rugsteun u werk, veral as u nuut is en dit moontlik nie weer kan agterkom nie.Aanbeveel:Hoe om te begin programmeer in Python: 13 stappe (met foto's)Wil u begin leer hoe om te programmeer? Om rekenaarprogrammering aan te gaan, kan ontmoedigend wees, en u dink miskien dat u lesse moet neem om te leer. Alhoewel dit vir sommige tale waar is, is daar 'n verskeidenheid programmeertale wat slegs 'n dag of twee neem om die basiese beginsels te verstaan. Hoe om in Java te programmeer: 3 stappe (met foto's)Java (nie te verwar met die Javascript nie) is een van die gewildste programmeertale. Java is 'n programmeertaal op hoë vlak wat gebruik kan word om programme vir verskeie bedryfstelsels te ontwikkel, insluitend Windows, macOS, Linux en Android. Hoe om te leer programmeer in C: 12 stappe (met foto's)C is een van die ouer programmeertale. Dit is in die 70's ontwikkel, maar dit is steeds baie kragtig danksy die lae vlak. Leer C is ook 'n uitstekende manier om jouself bekend te stel aan meer komplekse tale, en die kennis wat jy opdoen, sal in byna elke programmeertaal nuttig wees en kan jou help met die ontwikkeling van programme. Hoe om 'n Vizio TV te programmeer: 10 stappe (met foto's)Hierdie wikiHow sal u leer hoe u u Vizio TV kan programmeer nadat u dit opgestel het. Gelukkig het Vizio die programmering van hul TV's redelik eenvoudig gemaak, en ons sal u stap-vir-stap deur presies leer wat u moet doen. As u probleme ondervind, het ons ook 'n paar wenke vir probleemoplossing ingesluit. Hoe om te begin in die samestelling programmeer: 13 stappe (met foto's)Vergaderingprogrammering is dikwels 'n belangrike beginpunt wanneer rekenaarprogrammeerders hul vak leer. Vergaderingstaal (ook bekend as ASM) is 'n programmeertaal vir rekenaars en ander toestelle, en dit word algemeen beskou as 'n lae-vlak variant in vergelyking met meer gevorderde tale wat ekstra funksies bied. |