Hoe om 'n rekenaaranimator te word: 11 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n rekenaaranimator te word: 11 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaaranimator te word: 11 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 'n rekenaaranimator te word: 11 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 'n rekenaaranimator te word: 11 stappe (met foto's)
Video: Graad 10 - Vakkeuses 2024, Mei
Anonim

As rekenaaranimator gebruik u rekenaars om 3D -geanimeerde figure te bou wat help om 'n storie te vertel of 'n produk te verkoop. U werk moontlik in die ontwerp van videospeletjies, grafiese ontwerp en rolprentproduksie. Hierdie loopbaan bied baie kreatiewe vryheid en kreatiewe uitdagings, maar dit is ook deel van 'n vinnig ontwikkelende bedryf, dus u moet tred hou met die nuutste tegnologiese ontwikkelings en sagteware. U moet ook bereid wees om onder strakke sperdatums te werk en kreatiewe inhoud te produseer gebaseer op die behoeftes van u kliënte.

Stappe

Deel 1 van 3: Kry die nodige opleiding en ervaring

Word 'n animator Stap 7
Word 'n animator Stap 7

Stap 1. Fokus op teken-, kreatiewe skryf- en wetenskapklasse op hoërskool

As rekenaaranimator moet u sterk vaardighede in visuele kuns hê, soos teken, beeldhouwerk en ontwerp. Fokus op hierdie vaardighede in u kunsklasse op hoërskool en probeer u verdiep in kunsgeskiedenis deur middel van boeke, films en besoeke aan u plaaslike museum. U moet ook lesse in rekenaarondersteunde opstel (CAD) probeer neem as dit op u hoërskool aangebied word of CAD aanlyn ondersoek.

  • Dit sal ook nuttig wees om goed vertroud te wees met kreatiewe skryfkuns en storievertelling, aangesien 'n groot deel van die rol van 'n rekenaaranimateur verhale lewendig maak. Neem 'n drama of klas in teater sowel as 'n skryfklas om u kreatiewe vaardighede te ontwikkel.
  • 'N Goeie kennis van wetenskaplike velde soos fisika en 'n sterk begrip van wiskunde sal u ook help om 'n beter animator te word.
Word 'n animator Stap 5
Word 'n animator Stap 5

Stap 2. Verwerf 'n baccalaureusgraad in rekenaarwetenskap -animasie

Die meeste werkgewers vereis dat aansoekers 'n Bachelor of Arts in rekenaaranimasie van 'n geakkrediteerde universiteit of kollege het. U leer die nodige vaardighede in digitale kuns, teken en storyboarding, asook die rekenaarprogrammatuur wat nodig is om 'n gekwalifiseerde rekenaaranimator te wees.

  • U kan besluit om op 'n spesifieke gebied van rekenaaranimasie te spesialiseer, soos spelontwerp. U sal dan u baccalaureuswetenskap in spelontwerp en -ontwikkeling volg. Hierdie graadprogram sal u help om die vaardighede te bereik wat nodig is om videospeletjies en opleidingsimulasies te ontwerp.
  • Hou in gedagte dat sommige rekenaaranimators selfonderrig is en leer hul vaardighede by mentors wat in die veld werk. Selfs geleerde animators sal egter animasie- of kunsverwante klasse neem om hul vaardighede verder te ontwikkel en meer in diens te neem.
Word 'n animator Stap 6
Word 'n animator Stap 6

Stap 3. Leer sagtewarepakkette wat algemeen in rekenaaranimasie gebruik word

Met baie bachelorprogramme in rekenaaranimasie kan u u sagtewarevaardighede ontwikkel en u 'n basiese begrip van verskillende rekenaarprogramme gee. Daar is verskeie sagtewarepakkette wat algemeen gebruik word in die rekenaaranimasiebedryf wat u nuttig kan leer, insluitend:

  • Flits
  • Maya
  • 3D Studio Max
  • Lightwave 3D
  • Nagevolge
  • Photoshop
  • Illustrator
  • CorelDraw
  • Miskien moet u ook sagtewarepakkette leer wat spesifiek is vir u werkgewer of u rol. U moet oop wees vir die aanleer van nuwe sagteware en kan aanpas by die veranderende sagtewarevereistes van rekenaaranimasie.
Word 'n animator Stap 2
Word 'n animator Stap 2

Stap 4. Doen internskap by 'n animasie -ateljee

Sommige baccalaureusprogramme in rekenaaranimasie het 'n internskapskomponent waar u praktiese ervaring kan opdoen by 'n animasie -ateljee. Baie internskappe is beskikbaar tydens u junior skooljaar en beskik oor 'n basiese vlak van tegniese kennis.

U kan ook aansoek doen vir internskappe buite u program deur organisasies soos The Academy of Television Arts and Sciences Foundation

Deel 2 van 3: Op soek na 'n pos

Word 'n animator Stap 12
Word 'n animator Stap 12

Stap 1. Skep 'n demo -spoel

Die grootste verkoopspunt vir enige rekenaaranimator is hul demo -reel, 'n video -portefeulje wat hul beste werk vertoon. Trouens, 51% van die kundiges in die bedryf merk op dat u demo -reel die belangrikste element is om 'n werk of 'n kliënt te kry. U demo -spoel moet dinamies, boeiend en goed saamgestel wees. Probeer om u demo -reel na die internet op te laai, sodat dit vir potensiële werkgewers maklik toeganklik is.

  • U demo -spoel moet goed bewerk word om u teken-, skilder- of beeldhouvaardighede aan te toon as u sterk is op hierdie gebiede. Fokus op video wat u gebruik van 'n uitrekbare tuig, 'n loopfiets -draaitafel en enige samewerkingswerk wat u met ander animators of ander advertensies gedoen het, toon. U demo -spoel moet ook u unieke animasiestyl toon en van begin tot einde boeiend wees vir die kyker.
  • U moet ook 'n professionele webwerf skep om voorbeelde van u huidige projekte te plaas en u demo -spoel beter te vertoon. As u u demo -reel na u webwerf oplaai, moet u die outeursreg daarvan beheer en die beheer daaroor behou sodra dit aanlyn is. Sluit u CV, u kontakinligting en 'n kort biografie in. U moet ook konsepsketse, storieborde, sketse of tekeninge insluit waarop u trots is om potensiële werkgewers 'n beter idee van u visuele styl te gee.
Word 'n animator Stap 8
Word 'n animator Stap 8

Stap 2. Sluit aan by 'n professionele vereniging van rekenaaranimators

Lidmaatskap van 'n bedryfsvereniging soos die Computer Graphics Society (CG Society) of die ASIFA Hollywood Association kan u 'n platform gee om u werk met ander animators te deel en werkswinkels by te woon om u animasievaardighede verder te ontwikkel.

Lidmaatskap van hierdie verenigings is nie gratis nie, maar dit het baie voordele, en baie van hierdie verenigings het werkslyste wat slegs vir lede beskikbaar is

Word 'n animator Stap 1
Word 'n animator Stap 1

Stap 3. Soek 'n voltydse pos deur u internskapsposisie

As u daarin geslaag het om 'n wonderlike internskap by 'n animasie -ateljee te bekom, moet u probeer om so veel as moontlik met soveel eweknieë, toesighouers en advertensies as die ateljee te skakel. Die vestiging van goeie werksverhoudings tydens u internskap kan dan na 'n voltydse pos vertaal word sodra u afgestudeer het aan u voorgraadse program.

Word 'n animator Stap 11
Word 'n animator Stap 11

Stap 4. Dien toe op oop posisies by animasiestudio's

Voordat u aansoek doen vir posisies by animasiestudio's, moet u oorweeg of u op 'n spesialiseringsgebied of 'n spesifieke bedryf wil fokus. Stel u meer belang in animasie vir die rolprent- en video -industrie of die advertensie- en skakelbedryf? Miskien sou u verkies om te werk aan karakteranimasie en visuele effekte in 'n groot ateljee of as 'n onderwyser of administrateur in 'n rekenaaranimasieprogram. Deur u belange te beperk, kan u aansoek doen om oop poste wat u belangstellingsvlak aanspreek, en u kan dan u passie vir 'n sekere bedryf of posisie in u werksonderhoude demonstreer.

  • U moet u CV aanpas volgens die vaardighede wat benodig word vir die posisies waarvoor u aansoek doen. Dit kan beteken dat u u karakteranimasie -ervaring en ervaring van visuele effekte beklemtoon vir 'n karakteranimasie -posisie in 'n animasiestudio, sowel as u sterk kommunikasievaardighede en u sterk kennis van sagtewarepakkette. Of u kan u ervaring met instap in die storie beklemtoon en u passie vir storievertelling vir 'n pos in rolprentanimasie.
  • As u 'n vryskut -rekenaaranimator wil word of 'n eie rekenaaranimasie -ateljee wil begin, moet u 'n paar jaar onder 'n mentor werk, wat u kan help om u artistieke vaardighede en u sakekennis te ontwikkel. U moet ten minste vyf jaar vir ander werk en leer by mentors in die bedryf voordat u besluit om selfstandig as vryskut of ateljee -eienaar op te tree.

Deel 3 van 3: Begrip van die rol

Word 'n animator Stap 9
Word 'n animator Stap 9

Stap 1. Herken die verskil tussen 'n tekenaar en 'n rekenaaranimator

'N Rekenaaranimator is anders as 'n tekenaar, aangesien 'n animator met 3D -sagteware werk om geanimeerde voorwerpe, mense en beelde te bou. Alhoewel u uitstekende tekenvaardighede moet hê, gebruik u sagteware en rekenaars om animasies te maak, eerder as pen en papier.

As 'n rekenaaranimator sal u steeds stories kan vertel en artistiek kan wees, maar u moet ook vaardig wees in sagteware en rekenaars. Daar word van u verwag dat u 'n hoogs bekwame beeldende kunstenaar is wat tegnologie met vertroue en kundigheid kan gebruik

Doen navorsing effektief voordat u u eie staaf oopmaak Stap 16
Doen navorsing effektief voordat u u eie staaf oopmaak Stap 16

Stap 2. Hou die betaalskaal in gedagte

Die gemiddelde jaarlikse salaris vir multimedia -animators was $ 64,470 in 2013. U salaris kan egter wissel na gelang van die bedryf waarin u werk. U kan ook min of meer betaal word as u per uur werk eerder as op 'n salarisbasis. Rekenaaranimators wat vir hulself as vryskutwerkers werk, kan per uur of per projek reël, afhangende van hul kliënte.

Die bedrywe met die hoogste betaling vir rekenaaranimators is die rolprent- en video -industrie ($ 84, 610) en die sagteware -uitgewersbedryf ($ 72, 230). U werk ook moontlik in die ontwerpbedryf vir rekenaarstelsels, met 'n jaarlikse gemiddelde loon van $ 67, 740, die advertensie- en skakelbedryf ($ 65, 760) en die gespesialiseerde ontwerpdienstebedryf ($ 63, 350)

Doen navorsing oor 'n perd se bloedlyn Stap 10
Doen navorsing oor 'n perd se bloedlyn Stap 10

Stap 3. Wees bewus van die werksomgewing

Die werksomgewing vir 'n rekenaaranimator sal verander na gelang van die bedryf waarin u werk en as u in 'n groot animasiestudio werk of as 'n selfstandige animator.

Aanbeveel: