Hoe om 'n bewegings -tween in Flash te skep: 10 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n bewegings -tween in Flash te skep: 10 stappe (met foto's)
Hoe om 'n bewegings -tween in Flash te skep: 10 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 'n bewegings -tween in Flash te skep: 10 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 'n bewegings -tween in Flash te skep: 10 stappe (met foto's)
Video: Copy Color Grading from Paintings with Photoshop! 2024, Mei
Anonim

As u nog nie nuut is om te flits nie en probeer animeer, probeer dit. Tweening is die maklikste manier om te animeer in die ingewikkelde Flash -wêreld; hierdie artikel probeer wys hoe dit eenvoudig gedoen kan word. Dit neem aan dat die leser vertroud is met Flash se gereedskap. Hierdie handleiding is bedoel vir Windows PC en Adobe Flash 8.

Ondersteuning vir Adobe Flash eindig in Desember 2020. Na die tyd is dit nie meer moontlik om Flash te gebruik nie

Stappe

Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 1
Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 1

Stap 1. Maak Flash oop

As dit nie op die beginkieslys of op die tafelblad is nie, kan u dit op Computer vind by Boot drive / Program Files / Macromedia / Flash 8.

Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 2
Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 2

Stap 2. Teken 'n vorm

Dit is wat jy animeer.

Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 3
Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 3

Stap 3. Kies die vorm wat u geskep het met die "Selection Tool" en druk "CTRL + F8"

Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 4
Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 4

Stap 4. Kyk of die dialoogkassie "Skakel na simbool" verskyn

U moet 'Grafies' kies. U kan dit noem, maar dit is nie nodig nie.

Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 5
Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 5

Stap 5. Klik nou op OK

Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 6
Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 6

Stap 6. Gaan na die tydlyn en klik op raam 10

Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 7
Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 7

Stap 7. Regskliek op raam 10 en kies "Voeg raam in"

Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 8
Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 8

Stap 8. Klik op 'n raam tussen Raam 1 en Raam 10

Klik met die rechtermuisknop op die geselekteerde raam en kies "Create Motion Tween"

Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 9
Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 9

Stap 9. Gaan terug na Frame 10 en kies dit

Verander u 'grafiese simbool' in elk geval soos u wil. U kan die Free Transform -instrument gebruik om dit kleiner, groter te maak of na 'n ander plek op die verhoog te sleep.

As u nou na die tydlyn kyk, moet 'n blou pyl in die leë rame tussen raam 1 en 10 wees. Dit beteken dat 'n 'Motion Tween' geskep is en dit sal u simbool van die posisie in raam 1 na die posisie animeer. in raam 2

Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 10
Skep 'n Motion Tween in Flash Stap 10

Stap 10. Toets u animasie

Gaan terug en kies Frame 1, druk "Enter" op u sleutelbord of kies Control> Test Movie. Hoe dan ook, die animasie sal verskyn en u simbool moet die manier waarop u dit wou hê, verander volgens grootte, posisie of vorm.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Maak seker dat u u projek stoor terwyl u werk, óf deur op Ctrl+S of op File> Save te druk.
  • Wees versigtig om altyd u vorm in 'n simbool om te skakel, anders werk die Tween nie.

Aanbeveel: