Dit is nie so moeilik om 'n foto te laat lyk soos 'n raaisel nie. Met die gebruik van Gimp (en Inkscape) kan u dit doen met gratis sagteware!
Dit word gedoen in Inkscape. Dit is gedoen deur gebruik te maak van illustrasies uit die figuursaag van die oorspronklike skepper se illustrasiesversameling; dit is vrylik bruikbaar en word as Public Domain vrygestel. Dieselfde beelde kan gevind word in die Open Clip Art Library.
Stappe
Stap 1. Sleep die legkaartstukke van die lêerbestuurder een vir een in die Inkscape -doek:
Stap 2. Herhaal totdat jy 'n vol tafel met al die stukke het
Hierdie stukke het 'n skaduwee en 'n swart buitelyn; dit is nie nodig nie, maar moet verwyder word
Stap 3. Verander die kleur van elke stuk sodat hulle 'n duidelike kleur het
Stap 4. Uitvoer as 'n-p.webp" />
U is klaar met die Inkscape -deel, stoor die SVG (vir toekomstige gebruik) of voer dit uit as-p.webp
Stap 5. Maak u foto oop in GIMP en voeg die figuursaag van die vorige stap as 'n nuwe laag by (gebruik File - Open as Layer)
Stap 6. Skakel oor na die gekleurde figuursaag en kies met behulp van die towerstaf ("Kies aangrensende streke Z") een stuk in kleur
Stap 7. Skakel oor na die fotolaag, behou die keuse
Stap 8. Sny die keuse
Stap 9. Voeg 'n nuwe laag by en plak die keuse daarin
Plaas dit in die verlangde posisie.
Stap 10. Herhaal die bewerking deur te kies op kleur, te sny, nuwe lae by te voeg en te plak
- U is klaar as u die oorspronklike foto weer bymekaargemaak het, hierdie keer saamgestel deur lae wat elke stuk bevat.
- Dit is moontlik nie op hierdie punt sigbaar nie, maar die legkaart is amper gereed. Die res is net poleer.
Stap 11. U kan ook 'n alternatiewe metode probeer
-
U kan al hierdie uitgesoekte dinge op 'n alternatiewe roete doen.
- Voer die SVG -vorms in as paaie,
- Transformeer die pad na seleksie,
-
Knip en kopieer in 'n nuwe laag.
Hierdie handleiding het die selekteer volgens kleur gebruik, aangesien dit makliker is vir beginners
Stap 12. Simuleer 'n 3D -effek
- 'N Bump Map -filter sal gebruik word vir 'n vals 3D -voorkoms.
- Hierdie doek is vergroot (Image - Canvas Size) om genoeg ruimte vir werk te hê.
Stap 13. Kies 'n laag wat 'n stuk bevat, dupliseer dit (Laag - Duplikaatlaag) en kleur die kopie in wit in
Dit sal as 'n masker gebruik word.
Een manier om dit wit te maak, was om 'Keep Transparency' te kontroleer, met die kwasgereedskap wit te verf en 'Keep Transparency' te verwyder wanneer dit gereed is
Stap 14. Pas 'n Gaussian Blur -filter toe op hierdie maskerbeeld (Filters - Blur - Gaussian Blur)
Kies 'n radiuswaarde soos u wil. As u klaar is, kan u hierdie laag onsigbaar maak; ons hoef nie die inhoud daarvan te sien nie.
Stap 15. Skakel oor na die oorspronklike stuk laag en pas 'n stampkaartfilter toe (filters - kaart - stampkaart)
Kies die ooreenstemmende vervaagde wit masker in die drop-down hokkaart en pas die dieptewaarde aan, aangesien dit die 3D-voorkoms sal wees.
Stap 16. Herhaal die bewerking (duplikaatlaag, maak dit wit en vaag, pas stampkaart toe) vir al die oorblywende stukke
Uiteindelik moet u 'n valse 3D -voorkoms van die tafel hê. Om dit meer realisties te maak, het ek 'n agtergrond met 'n houttekstuur (opsioneel) bygevoeg
Stap 17. Strooi, skuifel en vergroot die 3D -voorkoms
Al die volgende stappe is opsioneel, gebruik slegs wat u wil
Stap 18. Kies 'n stuk laag, maak 'n reghoekige snit en draai dit met die Rotate -instrument (Shift + R)
Gebruik die hoek wat u wil, ons bedoeling is om iets te kry wat soos 'n gemors lyk. Nadat u gedraai het, kan u die stuk ook 'n bietjie beweeg.
Stap 19. Herhaal die bewerking vir al die stukke
Opmerking: u kan dit oorweeg om 'n stampkaart toe te pas na hierdie stap van roterende stukke
Stap 20. Kies een stuk laag en voeg 'n Drop Shadow (Script -Fu - Shadow - Drop Shadow) by
Om 'n toekomstige stap (skommel) makliker te maak, is 'twee lae saamgevoeg.