Speletjies is pret en baie mense hou van rekenaarspeletjies, so beïndruk u vriende nie met 'n rekenaarspeletjie wat u self gemaak het nie!
Stappe
Stap 1. Maak Microsoft PowerPoint oop
Stap 2. Skep 'n nuwe, leë voorstelling deur op Ctrl-N te druk
Stap 3. Maak seker dat die uitleg van die eerste skyfie die titelskyfie is
Stap 4. Noem jou nuwe speletjie in die titelblokkie
U kan die lettertipe verander na iets interessanter.
Stap 5. Skryf "Klik hier" in die ondertitelkassie
Stap 6. Skep 'n nuwe skyfie, een met 'n titel en teks, deur op Insert-> New Slide te klik
Stap 7. Merk "Klik hier" en koppel dit aan skyfie 2 deur dit te kies, regs te klik en na hyperlink te gaan
Stap 8. 'n Kassie verskyn
U kies Plek in hierdie dokument, kies skyfietitels en skyfie 2.
Stap 9. Skep 'n scenario vir hierdie skyfie en skep opsies om die scenario te hanteer
Skyfie 2 sal byvoorbeeld soos volg lyk: Jy is verlore in 'n woestyn, of hoe:
- Soek water.
- Bou 'n sandkasteel.
- Skiet 'n kameel.
- Doen niks.
Stap 10. Merk elke opsie uit en koppel dit aan 'n ander skyfie wat 'n nuwe scenario bied
Hierdie nuwe scenario sal die speler die gevolge van sy/haar optrede voorhou. Daar sal verkeerde keuses wees en daar sal regte keuses wees.
Stap 11. Gaan voort met die ketting van gekoppelde skyfies totdat u 'n eindresultaat bereik
Genoeg verkeerde keuses sal lei tot 'n skyfie wat iets soos 'You Lose' lees, en genoeg regte keuses sal lei tot 'n skyfie wat sê: 'Baie geluk, jy wen!'
Wenke
- As u klaar is, gaan u onderaan die PowerPoint -skerm en druk die knoppie wat soos 'n skerm lyk. Druk daarop en speel die speletjie in die skyfievertoning -modus.
- U kan nog 'n skyfie skep deur op ctrl+m te druk.
- Probeer die Control Toolbox in PowerPoint om voorwerpe soos knoppies en invoerblokkies by te voeg, en gebruik Visual Basic om 'n paar wonderlike funksies by u speletjie te voeg.
- As u klaar is, deel dit met vriende of familie. Hulle sal wonder hoe jy dit gedoen het.
- Wees geduldig, 'n goeie spel verg tyd en moeite. Neem die tyd om na te dink oor 'n interessante of snaakse plot. In 'n speletjie soos hierdie, is plot die belangrikste faktor om te bepaal of mense dit gaan speel of nie, aangesien u nie 'n paar funksies van geprogrammeerde videospeletjies het nie. As die plot goed genoeg is, sal mense nie eers omgee vir funksies nie.
- Dit is 'n goeie manier om 'n geprogrammeerde videospeletjie te ontwerp. Gebruik hierdie metode om u spel op 'n storyboard te plaas, en voer dit dan deur u vriende en familie uit. Gaan voort of herontwerp op grond van hul reaksie.
- Voeg foto's, kleure, klankeffekte en selfs films by om dit aantreklik te maak vir die speler.
- Gebruik OpenOffice Impress in plaas van PowerPoint. Dit is in wese net 'n gratis weergawe van PowerPoint. U kan steeds hiperskakels skep, maar die beste deel is dat u dit alles in OpenOffice Impress as 'n SWF -lêer ('n Shockwave -flitslêer soos die meeste internetspeletjies) kan uitvoer, sodat u dit aanlyn kan oplaai en op u webwerf kan plaas sodat almal dit kan speel in hul blaaiers.
Waarskuwings
- As u PowerPoint 2007 gebruik, moet u moontlik 'proof of your game' klik.
- Sommige spelgenres kan vir sommige mense aanstootlik wees, maar wees versigtig.