Hoe om 'n wetenskaplike sakrekenaar te gebruik: 10 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n wetenskaplike sakrekenaar te gebruik: 10 stappe (met foto's)
Hoe om 'n wetenskaplike sakrekenaar te gebruik: 10 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 'n wetenskaplike sakrekenaar te gebruik: 10 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 'n wetenskaplike sakrekenaar te gebruik: 10 stappe (met foto's)
Video: Hoe om 'n opsomming te skryf: Nie-fiksieteks 2024, April
Anonim

Hierdie wikiHow leer u hoe u die basiese beginsels van die gebruik van 'n wetenskaplike sakrekenaar bemeester. Wetenskaplike sakrekenaars is 'n noodsaaklike hulpmiddel vir hoër wiskunde, soos algebra, trigonometrie en meetkunde.

Stappe

Deel 1 van 3: Die basiese beginsels van die sakrekenaar

2487694 1 2
2487694 1 2

Stap 1. Vind die belangrike funksies

Daar is verskillende funksies op die sakrekenaar wat noodsaaklik is vir Algebra, Trigonometrie, Meetkunde, Calculus en meer. Soek die volgende funksies op u sakrekenaar:

    Basiese bedrywighede

    Operasie Funksie
    + Byvoeging
    - Aftrek (nie negatief nie)
    x Vermenigvuldiging (daar is ook dikwels 'n x -sleutel vir veranderlikes)
    ÷ Afdeling
    ^ Verhoog tot die krag van
    yx y tot die krag van x
    √ of Sqrt Vierkantswortel
    ex Eksponensiaal
    sonde Sinese funksie
    sonde-1 Inverse sinusfunksie
    cos Kosiniese funksie
    cos-1 Inverse kosinusfunksie
    Tan Tangente funksie
    Tan-1 Inverse raaklynfunksie
    ln Teken in op die basis van e
    Meld Log basis 10
    (-) of neg Dui negatiewe getal aan
    () Hakies om die volgorde van bedrywighede aan te dui
    π Insetsels pi
    Wyse Skakel tussen grade en radiale
2487694 2 2
2487694 2 2

Stap 2. Maak kennis met sekondêre funksies

Alhoewel die grootste deel van die mees algemene funksies hul eie sleutels sal hê (bv. Die SIN-sleutel), word dinge soos inverse funksies (bv. SIN-1) of minder algemene funksies (bv. Die vierkantswortel √) bo ander gelys sleutels.

  • Sommige sakrekenaars het 'n "Shift" sleutel in plaas van 'n "2ND" sleutel.
  • In baie gevalle pas die kleur van die "Shift" of "2ND" sleutel by die kleur van die funksie se teks.
2487694 3 2
2487694 3 2

Stap 3. Maak altyd jou hakies toe

As u 'n linkerhakie tik, moet u dit met 'n regte een sluit; Net so, as u 'n totaal van vyf linkerhakies tik, moet u dit met vyf regte hakies sluit.

Dit is belangrik wanneer u groter berekeninge invoer, aangesien 'n haaksel weggelaat kan word dat die vergelyking 'n heel ander antwoord kan gee as wat u behoort te hê

2487694 4 2
2487694 4 2

Stap 4. Skakel tussen grade en radiale

U kan wissel tussen die vertoon van waardes in terme van grade (breuke van 360) of radiale (desimale met pi as basis) deur op die WYSE sleutel, gebruik die pyltjie sleutels om te kies RADIANSE of GRADE, en druk op die Voer in knoppie.

Dit is belangrik wanneer u trigonometrie -berekeninge uitvoer. As u agterkom dat u vergelykings desimale waardes in plaas van grade (of omgekeerd) teruggee, moet u hierdie instelling verander

2487694 5 2
2487694 5 2

Stap 5. Leer hoe om te stoor en te herstel

Om u resultate te stoor en later terug te trek, is 'n noodsaaklike vaardigheid om langer probleme te hanteer. Daar is 'n paar verskillende maniere om gestoorde inligting te gebruik:

  • Gebruik die antwoord -funksie om die laaste antwoord op 'n vergelyking op te roep. As u byvoorbeeld net 2^4 ingevoer het, tik -10 in en druk Voer in sou 10 van die oplossing aftrek.
  • Druk STO druk nadat u die antwoord van u voorkeur gekry het ALPHA, kies 'n letter en druk op Voer in. U kan die brief dan as 'n plekhouer vir u antwoord gebruik.
2487694 6 2
2487694 6 2

Stap 6. Maak die skerm skoon

As u ooit 'n spyskaart wil verlaat of 'n aantal reëls se vergelykings van die sakrekenaarskerm wil verwyder, kan u op die DUIDELIK knoppie naby die bokant van die klavier om dit te doen.

U kan ook op die 2DE of Skuif sleutel en druk dan op die knoppie waarop 'QUIT' verskyn (in die meeste gevalle is dit die WYSE sleutel).

Telling

0 / 0

Deel 1 vasvra

Wat is 'n sekondêre funksie op 'n sakrekenaar?

'N Funksie wat bo 'n ander sleutel gelys word.

Absoluut! Sekondêre funksies word nie so gereeld as primêre funksies gebruik nie, en hulle word regs bo 'n ander funksie op 'n sleutel gelys. Gewoonlik moet u op die "2de" sleutel druk en dan op die knoppie met die gewenste sekondêre funksie. Lees verder vir nog 'n vasvravraag.

'N Funksie wat vereis dat u verskeie knoppies gelyktydig moet druk.

Nie heeltemaal nie! Alhoewel u iets anders moet doen om toegang tot sekondêre funksies te kry, hoef u nie twee knoppies tegelyk te druk nie. As u 'n spesifieke funksie op u sakrekenaar soek en dit nie dadelik sien nie, is dit moontlik 'n sekondêre funksie. Probeer weer…

'N Funksie wat slegs selde gebruik word.

Nie noodwendig! Sekondêre funksies word minder gebruik as primêre funksies, maar dit word meer gereeld as "selde" gebruik. 'N Algemene sekondêre funksie is 'n vierkantswortel. Kies 'n ander antwoord!

'N Funksie sonder 'n knoppie.

Nope! Alhoewel dit 'n bietjie moeiliker is om op te spoor, het sekondêre funksies sleutels. Lees die sakrekenaarhandleiding deur om uit te vind watter funksies primêr is en watter funksies sekondêr is. Probeer 'n ander antwoord …

Wil u meer vasvrae hê?

Hou aan om jouself te toets!

Deel 2 van 3: Oefen funksies

2487694 7 2
2487694 7 2

Stap 1. Probeer 'n eenvoudige vierkantswortel

Toets die knoppiebestelling op 'n maklike en vinnige probleem. U kan byvoorbeeld die vierkantswortel van 9 neem; U behoort reeds te weet dat die antwoord drie sal wees, dus dit is 'n goeie wenk om in die middel van 'n toets te gebruik as u vergeet watter volgorde u op die knoppies wil druk:

  • Vind die vierkantswortel (√) simbool.
  • Druk óf die vierkantsworteltoets, óf druk op die SKUIF of 2DE knoppie en druk dan op die sleutel.
  • Druk

    Stap 9.

  • Druk Voer in om die vergelyking op te los.
2487694 8 2
2487694 8 2

Stap 2. Neem die krag van 'n getal

In die meeste gevalle doen u dit deur die eerste nommer in te voer, op die wortel (^) -knoppie en voer die nommer in waarop u die eerste nommer wil verhoog.

  • Byvoorbeeld, om 2 te bereken2, tik u 2^2 in en druk dan Voer in.
  • Om te verseker dat die getalvolgorde korrek is, probeer 'n eenvoudige toets, soos 23. As u 8 as die antwoord kry, het u dit in die regte volgorde gedoen. As jy 9 gekry het, het jy eintlik 3 gedoen2.
2487694 9 2
2487694 9 2

Stap 3. Oefen die trigonometrie funksies

As u die SIN-, COS- of TAN -funksies gebruik, moet u twee verskillende dinge in gedagte hou: die volgorde van die druk op die knoppie en radiale teenoor grade.

  • Voer 'n eenvoudige SIN -funksie uit met 'n maklik om te onthou antwoord. Byvoorbeeld, die sinus van 30 ° is 0,5.
  • Op 'n wetenskaplike sakrekenaar, om die sinus van 30 ° byvoorbeeld te vind, tik jy 30 in, dan kry sonde 0,5. As u 'n ander antwoord gekry het, beteken dit waarskynlik dat u wetenskaplike sakrekenaar nie in 'n graadmodus is nie. Om dit in die graadmodus te plaas, soek na 'n knoppie met DRG wat staan vir grade, radiale en gradiënte. As u verskeie kere op die DRG -knoppie druk, sal u sien dat die modus op u skerm tussen grade, radiale en gradiënte sal verander. Druk op die DRG -knoppie totdat u grade of DEG sien wat in die aansigskerm aangedui word. As u 'n graad in die vertoningsskerm het, tik dan 30 en dan SIND in, en u moet 0,5 kry.
2487694 10 2
2487694 10 2

Stap 4. Oefen om langer vergelykings in te voer

Dinge kan 'n bietjie ingewikkelder word as u langer vergelykings in u sakrekenaar begin invoer. U moet die orde in ag neem, en u sal gereeld gebruik maak van die () sleutels. Probeer die volgende vergelyking in u sakrekenaar in: 3^4/(3+ (25/3+4*(-(1^2))))

Let op hoeveel hakies nodig is om die formule ongeskonde te hou. Die korrekte gebruik van hakies is noodsaaklik om die sakrekenaar suksesvol te gebruik

2487694 11 2
2487694 11 2

Stap 5. Soek ingewikkelde funksies in die MATH -spyskaart

Alhoewel dinge soos SOND, vierkantswortels, omgekeerde eksponente en pi dikwels deur sleutels of sekondêre teks bo sleutels voorgestel word, kan u meer gevorderde funksies (bv. Fabrieksinstellings) in die WISKEN -spyskaart vind. Om die MATH -spyskaart te gebruik, doen die volgende:

  • Druk die WISKUNDE knoppie.
  • Gebruik die pyltjies op en af om deur 'n kategorie vergelykings op en af te blaai.
  • Gebruik die pyltjies regs en links om regs en links deur die verskillende kategorieë te blaai.
  • Druk Voer in om 'n vergelyking te kies, voer die getal of formule in waarop u die vergelyking wil toepas.
  • Druk Voer in om die hele vergelyking te bereken.

Telling

0 / 0

Deel 2 vasvra

Hoe bereken u die krag van 'n getal op 'n wetenskaplike sakrekenaar?

Druk die nommer twee keer.

Nie heeltemaal nie! Dit gee u net 'n ander nommer op u skerm. Die berekening van die krag van 'n getal is 'n bietjie anders. Probeer weer…

Druk die nommer en dan die kleiner weergawe van die eksponent.

Probeer weer! Daar sal slegs een stel getalle op u sakrekenaar se sleutelbord wees. Soek 'n ander knoppie in plaas van 'n verskeidenheid kleiner getalle. Probeer weer…

Druk die nommer, die wortelknoppie en dan die eksponent.

Presies! Die wortelknoppie maak 'n getal 'n eksponent en stel u in staat om die krag van 'n getal te bereken. Toets dit 'n paar keer met maklike nommers om seker te maak dat u die bestelling korrek kry. Lees verder vir nog 'n vasvravraag.

Hou die nommer ingedruk totdat die nommer en die eksponent op die skerm verskyn.

Nope! Om 'n nommer in te hou, sal niks doen nie. Daar is 'n knoppie spesifiek vir die skep van eksponente. Raai weer!

Wil u meer vasvrae hê?

Hou aan om jouself te toets!

Deel 3 van 3: Skets 'n vergelyking

Stap 1. Verstaan dat nie alle wetenskaplike sakrekenaars grafiek toelaat nie

As u sakrekenaar nie 'n Y = As u die knoppie daarop gebruik, kan u die sakrekenaar waarskynlik nie gebruik om 'n standaard "y = mx+b" (of soortgelyke) grafiek te teken nie.

U kan die dokumentasie van u sakrekenaar nagaan om vas te stel of dit grafiek ondersteun of nie, of u kan net soek na die Y = knoppie bo -aan die sakrekenaar se sleutelbord.

Stap 2. Druk die "Y =" knoppie

Dit is gewoonlik bo -aan die sakrekenaar van die sakrekenaar. As u dit doen, verskyn 'n lys van Y -waardes (bv. "Y1", "Y2", ens.) Wat verskillende grafieke voorstel.

Stap 3. Voer jou vergelyking in

Tik die vergelyking in (bv. 3x+4) en druk dan Voer in. U moet sien dat die vergelyking regs van die "Y1" -waarde verskyn.

Vir die X deel van die vergelyking, druk u op die X, T, Θ, n sleutel (of soortgelyk).

Stap 4. Druk GRAFIEK

Hierdie knoppie is gewoonlik bo -aan die sakrekenaar se sleutelbord.

Stap 5. Hersien die resultate

Na 'n rukkie moet die lyn van die grafiek op die skerm verskyn. Dit sal u die kurwe van die grafiek en die algemene posisie daarvan wys.

U kan die individuele punte van die grafiek sien deur op die TAFEL (of Skuif/2DE en dan GRAFIEK) -knoppie en blaai dan deur die resulterende tabel.

Telling

0 / 0

Deel 3 vasvra

Waar of onwaar: u kan spesifieke punte op 'n berekende grafiek sien.

Waar

Ja! As u 'n lyn op u sakrekenaar geteken het, klik op die "Tabel" (of 2de dan "Grafiek"). Dit maak 'n lys van punte op u grafiek wat u kan deurblaai. Lees verder vir nog 'n vasvravraag.

onwaar

Nope! U kan u grafiek as 'n geheel sien, maar u kan ook 'n tabel met al die punte op u grafiek sien. Druk óf op die "Tabel" -knoppie of op die tweede en dan op "Grafiek" om hierdie inligting te kry. Kies 'n ander antwoord!

Wil u meer vasvrae hê?

Hou aan om jouself te toets!

Aanbeveel: